游戏美术视频教程
分类: |
游戏道具 |
模块: |
游戏模型 |
软件/插件: |
3ds Max 2017, ZBrush |
讲解: |
英文+无字幕 |
播放时长: |
4小时21分钟 |
等级: |
高级 |
版权: |
本资源来自互联网,涉及版权请联系管理员删除 |
下载链接: |
点击查看 【注意:先查看链接是否有效,有效再购买密码;失效请加微信:284487540申请更新】 |
马上注册CG织梦网,结交更多CG好友,下载更多CG素材,让你轻松学习。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
QQ登录
x
游戏道具模型制作视频教程 - Game Prop Modeling Fundamentals - Pluralsight
软件版本:3ds Max 2017, Zbrush
道具是各种对象玩家将不可避免地在游戏中,从小罐和论文,到显示停止“英雄道具”像动态机器和陷阱或设备进行交互。 这些东西为游戏世界增添了生命和精力,并帮助提供上下文。 在本课程中,Game Prop Modeling Fundamentals,您将首先学习如何在3ds Max和Zbrush内部建立详细的高多边形支路。 接下来,你将尝试你的手设计一个没有指导的道具的未知元素。 最后,你将学习在预期的游戏约束内工作,以节省时间和提高质量。 当你完成这门课程,你会明白什么进入创建一个高聚游戏道具,并能够自己做。
Props are the various object players will inevitably interact with in games, from small cans and papers, to show stopping "hero props" like dynamic machines and traps or devices. These things add life and energy to game worlds and help provide context. In this course, Game Prop Modeling Fundamentals, you will first learn how to model a detailed high polygon prop inside 3ds Max and Zbrush. Next, you'll try your hand at designing unknown elements of a prop without guidance. Finally, you'll learn to work within the expected game constraints to save time and increase quality. When you're finished with this course, you'll understand what goes into creating a high poly game prop and be able to do it yourself.
解压密码: |
|