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在Blender和ZBrush中制作游戏道具斧头3D模型教程 - Making a Fantasy Axe in Blender

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1#
cgdream 发表于 2022-4-30 14:07:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏美术视频教程
分类: 游戏道具
模块: 游戏模型
软件/插件: Blender,ZBrush
讲解: 英文+英文字幕
播放时长: 近8个小时
等级: 高级
版权: 本资源来自互联网,仅供学习交流
下载链接: 点击查看 【注意:先查看链接是否有效,有效再购买密码;失效请加微信:284487540申请更新】

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BlenderZbrush中制作游戏道具斧头3D模型教程 - Making a Fantasy Axe in Blender by Nexttut



百度网盘
链接:https://pan.baidu.com/s/1cWWPjFgKXlECyszGxWZy1A?pwd=5xqt
提取码:5xqt

解压密码: 解压密码.txt (111 Bytes, 下载次数: 13, 售价: 20 金钱梦币)

我们将从屏蔽道具模型开始,使用基本的建模工具来了解我们想让斧头看起来如何。然后,我们将使用斧头进行雕刻以制作高细节网格。从那里,我们将重新拓扑并展开低多边形网格以进行纹理烘焙。我们将使用我们支持的纹理,并进入 Substance Painter 对道具进行纹理化,并进行最终渲染。
We will start by blocking out a model of the prop, with using basic modelling tools to get an idea of how we want to make the axe look. We’ll then take the axe into sculpting to make a high detailed mesh. From there, we will retopologize and unwrap a low poly mesh for texture baking. We’ll use the texture we backed, and go into Substance Painter to texture the prop, and make a final render.






评分

参与人数 1梦盾 +8 收起 理由
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66#
牛牛向前冲 发表于 2023-8-19 15:02:40 | 只看该作者
6666666666666
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65#
hbyzzx1314 发表于 2023-7-31 21:43:07 | 只看该作者
楼主辛苦,谢谢分享
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64#
牛牛向前冲 发表于 2023-7-11 09:54:27 | 只看该作者
8///////8888888883
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63#
muxunyi513915 发表于 2023-6-3 10:35:37 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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62#
Markiam 发表于 2023-4-18 22:26:57 | 只看该作者
really thank you man!
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61#
fengzhixin1977 发表于 2023-4-4 09:45:51 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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60#
muxunyi513915 发表于 2023-3-24 11:38:44 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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59#
DP4587 发表于 2022-9-12 08:35:34 | 只看该作者
好资源,感谢分享~!
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58#
searchzhu 发表于 2022-8-12 09:37:49 | 只看该作者
谢谢楼主无私分享这么好的教程!
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57#
zbqicecc 发表于 2022-8-9 23:56:42 | 只看该作者
6666666666666666
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56#
梦幻眼VFX 发表于 2022-8-8 09:04:41 | 只看该作者
感谢楼主分享
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55#
limithk 发表于 2022-6-30 10:16:50 | 只看该作者
还不错。看过了。
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54#
某些人 发表于 2022-5-26 19:00:43 | 只看该作者
认定黄光裕
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53#
yang67 发表于 2022-5-26 10:38:55 | 只看该作者
谢谢楼主分享。
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