游戏美术视频教程
分类: |
游戏道具 |
模块: |
游戏贴图 |
软件/插件: |
Substance Painter,Unreal 4 |
讲解: |
英文+无字幕 |
播放时长: |
2小时16分钟 |
等级: |
高级 |
版权: |
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游戏道具武器贴图绘制视频教程 - Game Weapon Texturing Fundamentals
变形一个程式化的武器需要特定的处理和当前的一些工具-不要期望结果的默认。要创建正确的结果,您需要知道如何正确地处理工具集。在这个过程中,游戏武器纹理基础,你将首先学习如何纹理在一个程式化的方式在物质画家通过使用自定义画笔和画笔创作。接下来,您将学习如何细化细节和表单以获得令人信服的结果。最后,您将在虚幻4中创建一个定制着色器,以创建令人难以置信的可信的布料。到本课程结束时,您将了解如何为现代游戏开发创建一个概念包。
Texturing a stylized weapon requires a specific handling and some current toolsets - don't expect those results by default. To create the right results you need to know how to handle the toolset correctly. In this course, Game Weapon Texturing Fundamentals, you will first learn how to texture in a stylized way inside substance painter by using custom painting and brush creation. Next, you'll learn how to refine details and forms for a compelling result. Finally, you'll create a custom shader inside Unreal 4 to create incredibly believable cloth. By the end this course, you’ll have an understanding of how to create a concept package ready for modern game development.
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