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游戏概念艺术:环境和角色开发 - Concept Art for videogames: Environment and character development by Nacho Yagüe
Designed for Beginning / Intermediate artists:
专为开始/中级艺术家设计:
More than 2:30 hours (with voice) divided in 6 Chapters where I cover all the techniques I use when creating and designing characters and environment.
超过30小时(语音)分为6章,我盖我使用时创建和设计特点和环境技术。
I have divided this tutorial in 6 parts:
我把这个教程分为6个部分:
1-BASIC SKETCH AND COLOR TESTS
1-basic素描和色彩测试
2-3D BASE WITH SketchUp
2-3d基地SketchUp
3-SET UP /ORGANIZING LAYERS
三机组/组织层
4- COLOR
4 - 色
5- CHARACTER DEVELOPMENT
5- 个性发展
6-COLOR AND VALUE CORRECTIONS
六 - 颜色和值修正
7- POLISHING
7 - 抛光
I will show you how to build a basic 3D base in sketchup, adjust levels and color, blend textures, and some other tricks.
我将向你展示如何建立在SketchUp的基本3D基地,调整色阶和色彩,混合纹理,和一些其他的技巧。
------------------------------- 以上翻译来自互联网,仅供参考!
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