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独立游戏开发第4卷 英雄角色模型与贴图制作教程 - Hero Character Modeling Texturing

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admin 发表于 2014-3-19 17:19:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏美术视频教程
分类:
模块:
软件/插件: -
讲解: 英文+无字幕
播放时长: 3小时
等级: 初级
版权: 本资源来自互联网,仅供学习交流
下载链接: -

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独立游戏开发第4卷 英雄角色模型与贴图制作教程 - Indie Game Development Pipeline Volume 4 - Hero Character Modeling and Texturing - Digital Tutors

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教程大小:1.9GB
视频个数:34个
播放时长:3小时
教程级别:初级
项目文件:包含
使用软件:Maya LT 2015, Photoshop CS5, Mudbox 2014

你将学到什么
在本系列教程中,我们将通过建模和纹理为我们的独立游戏项目中的英雄人物的过程。如果你开始的独立游戏开发管道与第1卷,你已经在你的游戏的概念艺术作品,并开始创建实际的游戏功能的机会。
What you will learn
In this series of tutorials, we'll go through the process of modeling and texturing the hero character for our indie game project. If you started the Indie Game Development Pipeline with Volume 1, you've had a chance to work on your game concept art and begin creating the actual game functionality.

在本书中,我们将构建为我们的英雄人物,一个幽灵般的骑士3D几何图形,用Maya LT 。我们将通过观察概念艺术开始,然后跳进角色建模的头盔。我们来看看各种多边形建模工具,以及我们如何能够整合NURBS到我们的游戏中的建模工作流程。
In this volume, we'll build the 3D geometry for our hero character, a ghostly knight, using Maya LT. We'll begin by looking at the concept art and then jump into modeling the character's helmet. We'll look at a variety of polygon modeling tools as well as how we can integrate NURBS into our game modeling workflow.

一旦我们的几何形状建成,我们会花一些时间,准备纹理创建的UV布局。然后,我们将使用Photoshop和Mudbox中创建的幽灵骑士纹理。
Once our geometry is built, we'll spend some time creating a UV layout in preparation for texturing. Then we'll use Photoshop and Mudbox to create a texture for the Ghost Knight.

一旦你完成了这本书,你可以移动到第5卷,其中我们将通过建立岩石怪物的老板为我们的游戏用Maya LT和Zbrush的过程。然后你可以继续与索具,动画和游戏最终组装后续卷。
Once you've completed this volume, you can move on to Volume 5 where we'll go through the process of building up the rock monster boss for our game using Maya LT and ZBrush. Then you can continue on with subsequent volumes on rigging, animation, and final game assembly.

这些教程一步一步使用我们的特殊概念,但我们真的鼓励你有一些乐趣,使你自己的。
These tutorials are step-by-step using our particular concepts, but we really encourage you to have some fun and make it your own.

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Indie Game Development Pipeline Volume 4 - Hero Character Modeling and Texturing - 115.txt

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独立游戏开发第4卷 英雄角色模型与贴图制作教程 - Hero Character Modeling Texturing

181#
wenyi 发表于 2018-8-14 00:05:23 | 只看该作者
谢谢楼主分享。。。。。
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180#
14133 发表于 2017-9-12 08:55:35 | 只看该作者
非常感谢楼主的分享
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179#
elsa_s 发表于 2016-12-16 11:33:37 | 只看该作者
楼主太棒了,感谢楼主
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178#
hwxneo 发表于 2016-11-21 09:57:32 | 只看该作者
115被封了,能给别的链接吗?我可是花钱下载的啊,,,结果链接失效,这算怎么个事情
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177#
水止涟漪 发表于 2016-10-22 18:25:46 | 只看该作者
115的话就别想了,感觉115都被封了
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176#
苏伊轩 发表于 2016-8-3 09:27:51 | 只看该作者
下不了啊啊啊啊啊啊啊
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175#
少欲_则不烦 发表于 2016-7-29 19:41:00 | 只看该作者
楼主太棒了,感谢楼主
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174#
csb615 发表于 2016-6-7 23:19:19 | 只看该作者
是115的,大家不要浪费钱了!
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172#
lkfeng 发表于 2016-5-19 08:53:24 | 只看该作者
谢谢楼主分享.
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171#
kipinek 发表于 2016-5-19 00:22:01 | 只看该作者
能下载不,必须够字数才能回复啊
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170#
wisdomvfx 发表于 2016-5-18 23:22:03 | 只看该作者
链接失效了
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169#
怪兽派 发表于 2015-10-27 18:14:11 | 只看该作者
这个绝对要下
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168#
zhizhou521 发表于 2015-10-1 11:51:25 | 只看该作者
能下载不,必须够字数才能回复啊
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167#
zhizhou521 发表于 2015-10-1 11:50:25 | 只看该作者
好吧,我想下载收藏
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