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雕刻一个高精度游戏模型教程 - Retopologizing a High-Resolution Sculpt for Games

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朕乃万岁 发表于 2013-6-9 00:16:57 | 只看该作者
看看 酷的一米
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yukikazie 发表于 2013-6-8 18:29:07 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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jixing130 发表于 2013-6-8 17:20:25 | 只看该作者
从高分辨率的造型。然后,我们将传输高清晰度的细节,所以我们的游戏模式看起来尽可能接近我们的高分辨率字符。我们将开始我们的性格retopologizing3D大衣,然后我们将创建在3D的UV涂层。下一步,我们将所有的地图使用的是Topogun转移。最后,我们将狨Toolbag查看我们的最终结果。
During this tutorial, we will build a game-res mesh from a high-res sculpt. We will then transfer the high-res detail so our game model looks as close as possible to our high-res character. We will start by retopologizing our character in 3D-Coat, then we will create UVs in 3D-Coat. Next, we will transfer all of the maps using TopoGun. Finally, we
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kb108 发表于 2013-6-5 10:04:41 | 只看该作者

没事就收下了,谢谢啊
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fengzhixin1977 发表于 2013-6-5 09:59:08 | 只看该作者
没事就收下了,谢谢啊
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war_of_wolf_god 发表于 2013-6-5 09:52:17 | 只看该作者
好东西!!!
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钟意钱 发表于 2013-6-4 17:01:34 | 只看该作者
这个顶一顶`~~
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Threewildcat 发表于 2013-6-4 16:01:25 | 只看该作者
不错………………
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mrwyf 发表于 2013-6-4 12:34:40 | 只看该作者
非常行谢谢谢
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mrwyf 发表于 2013-6-4 12:34:16 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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mrwyf 发表于 2013-6-4 12:33:57 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的的的
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mrwyf 发表于 2013-6-4 12:33:44 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的的的
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mrwyf 发表于 2013-6-4 12:29:52 | 只看该作者
ddddddddddddddddddddddddddddd
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a1s110 发表于 2013-5-31 08:50:15 | 只看该作者
非常好的教程  感謝分享

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icezasa 发表于 2013-5-30 07:30:24 | 只看该作者
多谢~
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