游戏美术视频教程
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讲解: |
英文+无字幕 |
播放时长: |
2小时 |
等级: |
中级 |
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本资源来自互联网,仅供学习交流 |
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开发用数据表数据驱动的游戏 - Using DataTables to Create Data Driven Gameplay in Unreal Engine - Digital Tutors
使用软件:Unreal Engine 4.6.1, Microsoft Visual Studio 2013, Microsoft Excel 2013, Notepad++
播放时长:2小时
教程大小:2.10 GB
项目文件:包含
视频格式:MP4
视频尺寸:1920×1080
通过这部教程,我们将学习如何游戏开发人员可以使用数据来驱动游戏中虚幻引擎4。此外,我们将学习如何从电子表格进入发动机,以及如何将数据影响游戏中导入数据。该系列还教你如何轻松地编写C++代码的蓝图函数库创建自定义的蓝图节点。
Throughout these lessons we'll learn how a game developer can use data to drive gameplay in Unreal Engine 4. Additionally, we'll learn how to import data from a spreadsheet into the engine, and how that data affects gameplay. This series also teaches how to easily create custom Blueprint nodes by writing C++ code in a Blueprint Function Library.
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