影视动画视频教程
模块: |
渲染 |
软件: |
Mental Ray Mental Ray |
讲解: |
英文+无字幕 |
播放时长: |
1h 30m |
版权: |
本资源来自互联网,仅供学习交流 |
下载链接: |
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Digital Tutors - Mental Ray着色器教程 - Mental Ray Production Shader in Maya
Duration: 1h 30m
Difficulty Level: Intermediate
Project Files: Included
Software used: Maya 2008 and higher
What you will learn
在这个过程中,我们将学习如何使用mental ray生产着色器可用于我们的玛雅呈现到一个新水平的现实主义和效率。内容包括渲染瞬时的运动模糊使用mip_motionblur节点,使用的mip_card_opacity节点来呈现准确的深度和正常的推移,重新渲染部分,我们的形象使用mip_render_subset节点,合成我们的3D对象的真人环境中,使用的mip_cameramap mip_matteshadow,玛雅的mip_mirrorball节点,以及许多其他的mental ray生产着色器内发现。
In this course we will learn how the mental ray Production Shaders can be used to take our Maya renders to a new level of realism and efficiency. Topics include rendering instantaneous motion blur using the mip_motionblur node, using the mip_card_opacity node to render accurate depth and normal passes, re-rendering portions of our images using the mip_render_subset node, compositing our 3D objects into live-action environments using the mip_cameramap, mip_matteshadow, and mip_mirrorball nodes, as well as many other mental ray Production Shaders found within Maya.
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