影视动画视频教程
模块: |
建模 材质 贴图 灯光 渲染 |
软件: |
3ds Max Blender Substance Painter ZBrush |
讲解: |
英文+英文字幕 |
播放时长: |
17.5小时 |
版权: |
本资源来自互联网,仅供学习交流 |
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古代马车建模贴图渲染教程(英文字幕) – Old Western Wagon Tutorial Full Process - ArtStation
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提取码:yux4
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(112 Bytes, 下载次数: 21, 售价: 20 金钱梦币)
这是一个完整的建模、展开、纹理和渲染旧西部马车的过程。您应该具备该软件的基本知识才能正确跟进。
This is a full process of modeling, unwrapping, texturing, and Rendering an old western wagon. You should have basic knowledge of this software to follow up correctly. (17.5 Hours)
教程内容:
Tutorial Contents:
建模 Modeling
+在搅拌机、3ds Max和Zbrush中对旧西方马车进行了12小时的建模过程。一切都很清楚,您可以很容易地跟踪建模过程。
+12 hours of modeling process of the old western wagon in the Blender,3ds max, And Zbrush. Everything is clear, and you can follow up easily on the modeling process.
Unwrapping & Texturing 展开UV和纹理贴图
+在rizom UV中展开4小时,在Substance painter中进行纹理处理。
+ 4 hours of unwrapping in rizom UV and Texturing in Substance painter.
或者我们为工作流选择最佳选择的每个部分。一开始,我们设置了UV,然后开始为这个项目烘焙高聚到低聚,最后在实体画家中绘制纹理。
or each part we select the best choice for the workflow. at the first, we set our UV, and after that started baking high poly to low poly for this project and at the end work on the texture in substance painter.
渲染 Rendering
在渲染阶段,我们选择最佳的实时渲染引擎marmoset工具包。导入模型和纹理后,我们创建材质,并为最终演示设置灯光和相机。
in the rendering phase, we select the best real-time render engine marmoset toolbag. After importing the model and textures we create materials and set light and camera for the final presentation.
使用的软件:
Software Used:
Blender
Rizom UV
3Dsmax
ZBrush
Substance Painter
Marmoset Toolbag |
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