影视动画视频教程
模块: |
建模 |
软件: |
3ds Max ZBrush Photoshop |
讲解: |
英文+无字幕 |
播放时长: |
2小时51分钟 |
版权: |
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本帖最后由 cgfile 于 2017-5-21 20:48 编辑
相机硬表面建模技术视频教程 - Hard Surface Modeling Fundamentals in 3ds Max - Pluralsight
3ds Max是学习建模技术的一个很好的软件。在本课程中,在3ds Max的硬曲面造型基础,你将学习如何创建一个硬表面相机模型。首先,您将发现如何创建参考图像进行建模。接下来,你将探讨硬表面平滑的基本原理。然后,你会学到如何创建和使用涡轮控制的高分辨率网格。最后,您将学习如何使用Zbrush硬表面雕刻。在本课程结束时,你将知道如何建模自己的硬表面道具。
3ds Max is a great program to learn modeling techniques in. In this course, Hard Surface Modeling Fundamentals in 3ds Max, you’ll learn how to create a hard surface camera model. First, you’ll discover how to create reference images for modeling. Next, you’ll explore the fundamentals of hard surface smoothing. Then, you’ll cover how to create and control high resolution meshes using TurboSmooth. Finally, you’ll learn how to use ZBrush for hard surface sculpting. By the end of this course, you’ll know how to model your own hard surface props.
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