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3ds max机器人硬表面模型建模教程 - Introduction to Hard Surface Modeling

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1#
cgdream 发表于 2022-6-18 22:20:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
影视动画视频教程
模块: 建模 渲染 
软件: 3ds Max Photoshop 
讲解: 英文+英文字幕
播放时长: 7小时22分钟
版权: 本资源来自互联网,仅供学习交流
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3ds Max机器人硬表面模型建模教程 - Introduction to Hard Surface Modeling




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链接:https://pan.baidu.com/s/1rBJt1LTVUlA2HyjKj9yBIA?pwd=hj34
提取码:hj34

解压密码: 解压密码.txt (111 Bytes, 下载次数: 23, 售价: 20 金钱梦币)

3D 视频游戏和视觉效果艺术家 Victoria Passariello 喜欢创造具有超越现在的故事的机器人和科幻人物。 专攻硬表面建模,他用一种方法来处理刚性表面,以实现材料的光滑度、细节和纹理,他为 BattleTech 或 The Mandate 等游戏、Outriders 和 Destiny Warmind 等预告片创建了角色和机械外观模型,以及 网飞系列。
Creating robots and science fiction characters with stories that go beyond the present is what Victoria Passariello — 3D video game and visual effects artist — loves. Specializing in modeling hard surface , a method with which he works rigid surfaces achieving the smoothness, details and textures of the material, he has created characters and models of mechanical appearance for games like BattleTech or The Mandate, trailers like Outriders and Destiny Warmind, and Netflix series.

在这个关于硬表面建模的入门课程中,学习 Victoria 使用 Autodesk 3ds Max(教师将使用的软件)或您选择的其他多边形设计程序为简单机器人建模的技术和工具。 您将学习如何使用 KeyShot 渲染不同的图像并在 Adobe Photoshop 中进行良好的后期制作。
In this introductory course on modeling hard surface learn the techniques and tools that Victoria uses to model a simple robot with Autodesk 3ds Max – software that the teacher will use – or another polygonal design program of your choice. You will learn how to render different images with KeyShot and make a good postproduction in Adobe Photoshop.












评分

参与人数 1梦盾 +2 收起 理由
mygameplay + 2 神马都是浮云

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151#
欧夏 发表于 2024-9-23 18:57:53 | 只看该作者
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绿色装备 发表于 2024-9-23 16:20:28 | 只看该作者
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149#
UntilYou 发表于 2024-7-21 07:04:04 | 只看该作者
谢谢楼主的分享
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148#
jiangmingyuan66 发表于 2024-7-16 08:56:02 | 只看该作者
3ds max机器人硬表面模型建模教程
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147#
欧夏 发表于 2024-7-15 18:42:01 | 只看该作者
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146#
绿色装备 发表于 2024-7-15 16:18:19 | 只看该作者
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145#
lovecg123 发表于 2023-12-15 09:07:13 | 只看该作者
Creating robots and science fiction characters with stories that go beyond the present is what Victoria Passariello — 3D video game and visual effects artist — loves. Specializing in modeling hard surface , a method with which he works rigid surfaces achieving the smoothness, details and textures of the material, he has created characters and models of mechanical appearance for games like BattleTech or The Mandate, trailers like Outriders and Destiny Warmind, and Netflix series.
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144#
jiangmingyuan66 发表于 2023-9-19 09:32:42 | 只看该作者
3ds max机器人硬表面模型建模教程
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143#
一个懒人K 发表于 2023-9-19 08:32:34 | 只看该作者
非常棒,感谢分享
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142#
jixiang1984 发表于 2023-9-18 19:35:55 | 只看该作者
谢谢楼主的分享
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141#
一个懒人K 发表于 2023-9-9 09:50:57 | 只看该作者
非常棒,感谢分享
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140#
muxunyi513915 发表于 2023-7-19 11:44:16 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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139#
vanzr 发表于 2022-12-15 00:01:17 | 只看该作者
谢谢楼主分享~~~~~~~
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138#
moke 发表于 2022-9-23 17:25:37 | 只看该作者
这个真不错
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