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ZBrush雕刻动漫角色阿修罗三维角色模型制作流程中文图文教程

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56#
枫宸 发表于 2017-4-22 13:06:58 | 只看该作者
很棒~谢谢楼主的分享!~
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55#
koson11 发表于 2017-4-22 11:48:49 | 只看该作者
很棒的教程。谢谢分享
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54#
wqcj888 发表于 2017-4-22 10:53:23 | 只看该作者
很棒的教程。谢谢分享
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53#
q785339844 发表于 2017-4-21 23:02:16 | 只看该作者
感谢楼主分享
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52#
ashlee 发表于 2017-4-21 14:22:53 | 只看该作者
很棒的教程。谢谢分享
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51#
tianjinbaozi 发表于 2017-4-19 09:35:33 | 只看该作者
太好了 太需要这样的教程啦
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50#
edward_0x0 发表于 2017-4-18 23:04:52 | 只看该作者
值得参考的好教程。谢谢分享
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49#
Ataru 发表于 2017-4-18 22:02:24 | 只看该作者
值得参考的好教程。谢谢分享
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48#
jiangmingyuan66 发表于 2017-4-17 08:26:47 | 只看该作者
在这个项目中,我开始用zbrush 底网,然后确定了衣服。别担心!在这个阶段一切似乎奇怪;这里的目标是这样做首先确定所有的人物元素,然后决定什么要什么不要。决定之后,就是花时间来细化所有的元素。在这个阶段,在ZBrush的雕塑和3ds Max的建模之间交替使用是常事。随着建模工作完成,便是时候开始添加小细节,如皮肤毛孔和服装接缝。
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47#
恋寒风 发表于 2017-4-17 00:10:56 | 只看该作者
的游戏角色的。这是我最新的一个项目
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46#
明德 发表于 2017-4-15 11:04:53 | 只看该作者
感谢分享~~~~~谢谢!!
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45#
18695607903 发表于 2017-4-15 09:51:25 | 只看该作者
感谢分享感谢分享感谢分享感谢分享
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44#
tomie12 发表于 2017-4-15 07:47:59 | 只看该作者
感謝樓主分享!!!
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43#
IRONHUNTERLEX 发表于 2017-4-15 03:42:45 | 只看该作者
为中国CG行业而奋斗
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42#
freedom666888 发表于 2017-4-14 20:16:52 | 只看该作者
谢谢分享 666666
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