影视动画视频教程
模块: |
建模 材质 渲染 |
软件: |
ZBrush Photoshop |
讲解: |
其他 |
播放时长: |
36小时左右 |
版权: |
本资源来自互联网,仅供学习交流 |
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该课程旨在在ZBrush中创建一个风格化的角色。
我们经历了整个流程:从风格的选择和概念的选择到最终的渲染和灯光设置,同时考虑到角色的风格。因此,您将获得一份完整的原创作品,以装饰您的作品集。这门课程适合那些已经熟悉ZBrush工具包、希望提高创建风格化角色的技能、找到自己的风格并通过出色的作品使作品集多样化的人。
主题1
参考文献的选择和字符阻塞
着眼于参考列表,我们屏蔽了角色,创建了基本的形状和轮廓,同时考虑了程式化解剖结构的比例和特征。
主题2
细化脸部和身体
细化形式,面部细节(眼睛,睫毛,眉毛,牙齿),身体。
主题3
细化脸部和身体
一般的面部和身体polypaint。
主题4
创建风格化的头发
雕刻头发从一般形式到研究股线。
主题5
为角色制作衣服
创建衣服,雕刻一般形状,雕刻衣服细节(腰带,纽扣等),细节(褶皱等),创建其他对象,多画。
主题6
为角色制作衣服
主题7
为演示准备模型
设置材料,为角色摆姿势,为演示准备模型。
主题8
完成工作
在 ZBrush 中渲染设置,将导出传递到Photoshop,进行合成。
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