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MODO MeshFusion工作流教程 - MeshFusion Workflows

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123rsl 发表于 2015-9-18 11:06:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
影视动画视频教程
模块: 建模 
软件: Modo 
讲解: 英文+无字幕
播放时长: 1小时6分钟
版权: 本资源来自互联网,仅供学习交流
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MODO MeshFusion工作流教程 - MeshFusion Workflows in MODO - Digital Tutors



In this MODO tutorial, we’ll learn about the MeshFusion interface and begin building up a simple tree-based Fusion object.
在这个modo教程中,我们将了解meshfusion接口并开始建立一个基于融合对象简单的树。

Booleans have been around for a long time, and by adding or subtracting different objects from one another we can create surprisingly complex objects. But issues like poor transitions from object to object and messy final topology have sometimes made Booleans difficult to work with, even if they do save time.
布尔值已经存在了很长时间,并通过添加或从另一个我们可以创造出奇复杂的对象减去的对象不同。但问题就像从对象差转换对象和凌乱的最终拓扑有时布尔困难的工作,即使他们节省时间。

MeshFusion, which is built into MODO 901, eliminates a lot of those issues and will allow us to combine smoothed objects together with a great deal of control over the transition edges and in complex Boolean trees or networks. We’ll learn to manipulate the objects within our Fusion item and change how they behave.
meshfusion,这是建立在modo 901,消除了大量的这些问题,将使我们能够整合平滑对象一起伟大的交易在过渡边缘控制和复杂的布尔树或网络。我们将学习在我们的融合项目中操作对象,并改变它们的行为方式。

We’ll also learn to modify strips to change the look of object transition lines. We’ll learn to use a schematic-based approach to creating large Boolean networks by connecting nodes. We’ll finish up by learning to output polygon geometry from our Fusion items.
我们还将学习修改条来改变对象转换线的外观。我们将学习使用一种基于图式的方法来创建大型布尔网络的连接节点。我们将完成从我们的融合项目的输出多边形几何学习。

By the end of this MODO training, you’ll have a solid understanding of how you can use the MeshFusion plug-in in your own projects.
通过这个modo训练结束,你将有一个坚实的理解如何可以用在自己的项目meshfusion插件。

Digital Tutors - MeshFusion Workflows in MODO.zip

71.5 KB, 下载次数: 110, 下载积分: 梦币 -1 金钱

MeshFusion工作流在MODO

15#
李小山 发表于 2018-11-22 20:40:46 | 只看该作者
感谢提供资料
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14#
lalav3d 发表于 2017-5-29 19:00:11 | 只看该作者
感谢提供资料
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13#
枯萎精髓 发表于 2016-9-16 00:25:06 | 只看该作者
法规和规范化规范化
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12#
chang1226 发表于 2016-2-21 12:22:59 | 只看该作者
好棒的教程谢谢楼主。。。。
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11#
怪兽派 发表于 2015-10-26 10:00:14 | 只看该作者
好棒的教程谢谢楼主
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10#
ivifell 发表于 2015-9-29 23:21:25 | 只看该作者
We’ll also learn to modify strips to change the look of object transition lines. We’ll learn to use a schematic-based approach to creating large Boolean networks by connecting nodes. We’ll finish up by learning to output polygon geometry from our Fusion items.
我们还将学习修改条来改变对象转换线的外观。我们将学习使用一种基于图式的方法来创建大型布尔网络的连接节点。我们将完成从我们的融合项目的输出多边形几何学习。
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9#
itchi46 发表于 2015-9-19 22:55:11 | 只看该作者
感谢楼主分享
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8#
xsisx 发表于 2015-9-19 18:41:03 | 只看该作者
谢谢分享 谢谢谢谢
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7#
VFX-STUDIO 发表于 2015-9-18 23:29:09 | 只看该作者
非常感谢,感谢分享,一如既往,追逐梦想!
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6#
jailong138570 发表于 2015-9-18 22:13:00 | 只看该作者
真是个好东西啊,谢谢分享
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5#
牧场1 发表于 2015-9-18 19:33:52 | 只看该作者
真是个好东西啊,谢谢分享
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4#
dill054052 发表于 2015-9-18 18:52:46 | 只看该作者
感谢分享~还没用过。。。
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1#
lpsj 发表于 2015-9-18 12:59:03 | 只看该作者
感谢楼主分享好资源
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