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UDK实用着色器技术教程 - UDK Shader Production - Practical Shader Techniques

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admin 发表于 2014-4-18 22:43:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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讲解: 英文+中文字幕
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UDK实用着色器技术教程 - UDK Shader Production - Practical Shader Techniques - Eat3D

教程大小:474.4MB
在这个演示安德鲁·马克西莫夫指导您完成从地上爬起来的虚幻开发工具包(UDK )建立各种着色器。他首先通过解释一些东西在材质编辑器中使用最广泛的节点做,他们可以而且应该用来做什么,然后移动到什么在以前被证明创建一个自定义的Phong光照渲染建筑经历的基础知识视频最大的功效。
In this demonstration Andrew Maximov guides you through building various shaders from the ground up in Unreal Development Kit (UDK). He starts by going through the basics by explaining what some of the most widely used nodes in the material editor do and what they can and should be used for and then moves on to creating a custom phong lighting shader building on what was shown in the previous video for maximum effect.

从那里,他创建了一个复杂的着色器越过这样的事情的纹理和冰雪程序放置方向混合。然后,他展示了如何创建一个时钟着色器具有可定制旋转双手移动到创建一个通用的沙漠着色器用于环境片断,包括额外的抛光砂运动。然后,他去了如何创建一个廉价和有效的滴水着色器和基于混合着色器的距离根据场景内的摄像头的位置自动设置纹理平铺,然后移动到它是用来便宜,切实渐变映射纹理不同的对象,而不需要的纹理。最后,他展示了如何生产清洁不透明蒙版的枝叶,而无需专用的透明遮罩。
From there he creates a complex shader that goes over such things as directional blending of textures and procedural placement of snow and ice. He then shows how to create a clock shader with customisable rotating hands and moves on to create a versatile desert shader for use in environment pieces that includes sand movement for that extra polish. He then goes over how to create a cheap and effective dripping water shader and a distance based blending shader that automatically sets the texture tiling based on the position of the camera within the scene and then moves on to gradient mapping which is used to cheaply and realistically texture various objects without the need for textures. Finally he shows how to produce clean opacity masks for foliage without the need for a dedicated alpha masks.

这张DVD是适合那些谁想要了解如何有效地在UDK中创造视觉吸引力和有效的材料。
This DVD is perfect for those who want to learn how to efficiently create visually appealing and efficient materials in UDK.

DVD Chapters:
00 - 04min - Introduction
01 - 46min - Learning the Basics
02 - 19min - Custom Lighting
03 - 38min - Complex Shader - Part 1
04 - 24min - Complex Shader - Part 2
05 - 14min - Creating a Clock Shader
06 - 51min - Creating a Desert Shader
07 - 26min - Water Running Down a Surface
08 - 19min - Distance Based Blending
09 - 26min - Gradient Mapping
10 - 11min - Creating a Torch Effect
11 - 16min - Opacity Masks

UDK实用着色器技术教程.rar

21.57 KB, 下载次数: 1723, 下载积分: 梦币 -1 金钱

UDK实用着色器技术教程 - UDK Shader Production - Practical Shader Techniques

62#
123rsl 发表于 2016-6-12 17:20:36 | 只看该作者
已更新百度网盘!织梦网115网盘/失效帖子举报QQ群 156583568
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61#
121700106 发表于 2015-8-23 20:12:10 | 只看该作者
感谢楼主分享!
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60#
lzlly 发表于 2015-8-2 23:05:16 | 只看该作者
围观求下载~
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59#
touma0622 发表于 2015-7-18 14:26:29 | 只看该作者
好东西  给力!   十分有用
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58#
yudadi 发表于 2015-7-7 15:32:26 | 只看该作者
太棒了,感谢楼主被雷到了~太漂亮了~太棒了,感谢楼主
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57#
yudadi 发表于 2015-7-7 15:25:39 | 只看该作者
太棒了,感谢楼主被雷到了~太漂亮了~太棒了,感谢楼主
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56#
yudadi 发表于 2015-7-7 15:17:32 | 只看该作者
不错  好资源
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55#
h849880382 发表于 2015-6-23 19:41:34 | 只看该作者
UDK实用着色器技术教程
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54#
xiepeng30693045 发表于 2015-5-26 16:39:16 | 只看该作者
好像有些文件下载不了
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53#
xiepeng30693045 发表于 2015-5-26 15:18:16 | 只看该作者
神器啊神器啊
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52#
src0313 发表于 2015-5-16 17:56:18 | 只看该作者
这个很实用,非常希望能学习到
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51#
zcvonly 发表于 2015-5-12 17:56:34 | 只看该作者
沙发~支持楼主
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50#
hryzwh 发表于 2015-3-5 20:28:46 | 只看该作者
希望不要太费劲
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49#
scw41 发表于 2015-3-4 14:39:08 | 只看该作者
太棒了,感谢楼主
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48#
99999 发表于 2015-2-6 16:13:31 | 只看该作者
好人啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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