影视动画视频教程
模块: |
角色设计 |
软件: |
3ds Max |
讲解: |
英文+无字幕 |
播放时长: |
9小时48分钟 |
版权: |
本资源来自互联网,仅供学习交流 |
下载链接: |
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教程大小:3.46GB
视频个数:78
播放时长:9小时48分钟
教程级别:高级
项目文件:包含
使用软件:3ds Max 2010
你将学到什么
在这个过程中,我们将介绍的工具和技术,建立角色装备在3ds Max中。一步一步,我们将构建一个控制钻机是健壮和漫画家友好。我们将学习一切从适当的骨布局和技术进行故障排除,以寓教于乐的方式,我们可以保留体积为我们的网格变形,以及如何使我们的控制高效且易于理解。我们还将学习如何创建自定义的四元菜单和工具栏,这将有助于加快我们的工作流程,所以我们可以主要集中在建设我们的控制绑定的最佳实践。
What you will learn
In this course, we will cover the tools and techniques for setting up character rigs in 3ds Max. Step by step, we'll construct a control rig that is robust and animator-friendly. We'll learn everything from proper bone placement and techniques for troubleshooting, to learning fun ways we can preserve volume as our mesh deforms and how to make our controls efficient and easy to comprehend. We'll also learn how to create customized quad menus and toolbars that will help speed up our workflow, so we can focus primarily on building our control rigs with the best practices.
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