影视动画视频教程
模块: |
建模 材质 贴图 |
软件: |
Maya Mudbox |
讲解: |
英文+无字幕 |
播放时长: |
- |
版权: |
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下载链接: |
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Mudbox + Maya制作愤怒型怪物流程教程 - Creating a Creature Workflow
这是一个由西田研一在影片教学,在创造捕捉动物造型使用Maya和Mudbox 2011年他个人的工作流程。章所涵盖的概念,创造基地网,小学,中学和高等教育的形式 - 后来的三个发展的整体形状和生物注重细节。
This is the first part in a series of videos created by Kenichi Nishida, capturing his personal workflow in creating a creature sculpt using Maya and Mudbox 2011. Chapters covered are concept, creating base mesh, primary, secondary and tertiary form - the later three which focus on developing the overall shape and details of the creature.
章节安排
第1章:概念
第2章:创建基地网
第三章:主要形式
第四章:二次表
第五章:第三表
第6章:绘制拓扑框架
第7章:Retopologizing
第8章:提取位移图
第9章:造型示范使用位移地图
第10章:最后的细节及提取地图
第11章:绘画凹凸地图
第12章:绘画彩色地图
第13章:渲染(玛雅)
第14章:合成(Toxik之间)
第15章:成品渲染
Chapter 1: Concept
Chapter 2: Creating Base Mesh
Chapter 3: Primary Form
Chapter 4: Secondary Form
Chapter 5: Tertiary Form
Chapter 6: Drawing the Topology Frame
Chapter 7: Retopologizing
Chapter 8: Extract Displacement Maps
Chapter 9: Sculpt Model using Displacement Map
Chapter 10: Final Details and Extract Map
Chapter 11: Painting Bump Map
Chapter 12: Painting Color Map
Chapter 13: Rendering (Maya)
Chapter 14: Compositing (Toxik)
Chapter 15: Finished Render
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