影视动画视频教程
模块: |
建模 材质 贴图 灯光 渲染 |
软件: |
ZBrush Keyshot VRay |
讲解: |
英文+英文字幕 |
播放时长: |
4小时55分钟 |
版权: |
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角色模型制作:从二维概念设计稿到三维模型教程(英文字幕+项目文件) - Creation of Characters: From 2D to 3D - Domestika
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学习使用 Substance Painter、V-Ray 和 Zbrush软件完成建模、纹理、渲染和绘制3D角色贴图的技术
Learn techniques to model, texture, render, and print a 3D character with Substance Painter, V-Ray, and ZBrush
Matías Zadicoff 二十多年来一直致力于设计、建模和 3D 角色动画。 他对每个角色特征的敏锐观察——面部特征、肢体语言、步态——使他与漫威和迪士尼等客户合作,他的作品也可以在广告、视频游戏和 VR 应用程序中看到。
Matías Zadicoff has been dedicating himself to design, modeling, and 3D character animation for over two decades. His keen observation of each character's traits—facial features, body language, gait—have led him to collaborate with clients like Marvel and Disney, and his work can also be seen in commercials, video games, and VR apps.
在本课程中,学习将插图转换为 3D 角色的所有技术。 无论您的个人风格如何,Matías 都会引导您完成角色设计的各个步骤,从最初的草图到使用 Substance Painter、V-Ray 或 KeyShot 以及 ZBrush 进行渲染和 3D 打印。
In this course, learn all the techniques to turn an illustration into a 3D character. No matter your personal style, Matías guides you through the steps to design a character, from the first sketches to the rendering and 3D printing with Substance Painter, V-Ray or KeyShot, and ZBrush.
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