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Substance Painter制作高级纹理贴图教程 - Advanced Texturing in Substance Painter

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1#
cgdream 发表于 2022-5-10 17:40:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
影视动画视频教程
模块: 材质 贴图 灯光 渲染 
软件: Blender Substance Painter 
讲解: 英文+英文字幕
播放时长: 4小时56分钟
版权: 本资源来自互联网,仅供学习交流
下载链接: 点击查看 【注意:先查看链接是否有效,有效再购买密码;失效请加微信:284487540申请更新】

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Substance Painter中制作高级纹理贴图教程(包含项目文件及英文字幕) – Advanced Texturing in Substance Painter - FlippedNormals



百度网盘
链接:https://pan.baidu.com/s/1axoeNptgZRfH1UpZHNsIyg?pwd=cgf5
提取码:cgf5

解压密码: 解压密码.txt (113 Bytes, 下载次数: 29, 售价: 20 金钱梦币)

Substance Painter中的高级纹理
Advanced Texturing in Substance Painter

在 Substance Painter 中的高级纹理中,您将学习如何使用 Substance Painter 创建组织良好、高质量的高级纹理,以及如何使用 Blender 和 Cycles 渲染资产及其纹理。
In Advanced Texturing in Substance Painter, you will learn how to create well-organized, high-quality advanced textures using Substance Painter and how to render assets – along with their textures using Blender & Cycles.

你会学到什么
WHAT YOU WILL LEARN

了解如何为烘焙准备资产以及如何使用 Substance Painter 创建快速完美的烘焙。您还将学习如何创建灵活的智能材料,如何创建超逼真的锈迹和污垢,以及如何管理纹理上的正确材料响应。在 Blender 中,您将学习如何设置渲染场景、向模型添加材质以及添加自定义天空 HDRI 以及天空和区域光。以及如何设置和保存最终渲染图像。
Learn how to prepare an asset for baking and how to create a quick and perfect bake using Substance Painter. You’ll also learn how to create flexible smart materials, how to create hyper-realistic rust and dirt and how to manage correct material response on your textures. In Blender you’ll learn how to set up a render scene, adding materials to your models and adding a custom sky HDRI along with sky and area lights. and how to set up and save a final render image.

关于你的导师
ABOUT YOUR INSTRUCTOR

Emiel Sleegers 是一名高级环境和材质艺术家,目前在 AAA 游戏行业工作。他曾在 Ubisoft 的《全境封锁 2》、Playground Games 的《极限竞速:地平线 3》等游戏中工作,并作为自由职业者在多个项目中担任环境美术师和材质美术师。
Emiel Sleegers is a senior environment and material artist currently working in the AAA Game Industry. He’s worked on games like The Division 2 at Ubisoft, Forza Horizon 3 at Playground Games, and as a Freelancer on multiple projects as an Environment Artist and Material Artist.














评分

参与人数 1梦盾 +4 收起 理由
mygameplay + 4 很给力!

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230#
muxunyi513915 发表于 2024-10-22 09:34:16 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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229#
muxunyi513915 发表于 2024-9-9 11:37:10 | 只看该作者
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228#
liusku1979 发表于 2023-9-19 11:03:40 | 只看该作者
好资源,感谢分享~!
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227#
Jin、漫步 发表于 2023-9-10 17:34:31 | 只看该作者
666666666666666
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226#
liusku1979 发表于 2023-9-5 10:06:08 | 只看该作者
资源甚好,发帖辛苦
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225#
一个懒人K 发表于 2023-9-5 08:25:37 | 只看该作者
非常棒,感谢分享
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224#
欧夏 发表于 2023-8-27 09:53:19 | 只看该作者
6666666666666666
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223#
vanzr 发表于 2023-8-27 00:01:51 | 只看该作者
谢谢楼主分享~~~~~~~
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222#
lovecg123 发表于 2023-7-27 09:19:44 | 只看该作者
Emiel Sleegers is a senior environment and material artist currently working in the AAA Game Industry. He’s worked on games like The Division 2 at Ubisoft, Forza Horizon 3 at Playground Games, and as a Freelancer on multiple projects as an Environment Artist and Material Artist.
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221#
muxunyi513915 发表于 2023-7-24 11:05:51 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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220#
muxunyi513915 发表于 2023-7-18 11:47:43 | 只看该作者
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219#
powersrx 发表于 2023-3-7 03:18:38 | 只看该作者
非常不错的素材 谢谢楼主分享 非常感谢
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218#
vanzr 发表于 2023-3-7 00:02:38 | 只看该作者
谢谢楼主分享~~~~~~~~
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217#
gy2005shz 发表于 2023-2-27 12:59:26 | 只看该作者

好资源!感谢分享~!
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