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Unity二维赛车游戏制作教程第一卷 - 2D Racing Game Series

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admin 发表于 2013-9-7 21:17:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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Digital Tutors - Unity二维赛车游戏制作教程第一卷 - 2D Racing Game Series in Unity Volume 1 | 1.2GB



Duration: 2h 10m
Difficulty Level: Intermediate
Project Files: Included
Software used: Unity 4.2



What you will learn
在Unity2D赛车游戏系列的第一册,我们将涵盖如何开始我们的2D赛车游戏原型。
In the first volume of the 2D Racing Game Series in Unity, we'll be covering how to begin prototyping our 2d racing game.



首先,我们将在本系列的建立我们的项目和进口的重要文件,我们需要得到原型快。然后,我们将学习如何创建轨道预制,以及如何利用它我们可以建立一个简单的赛道。
We'll begin the series by setting up our project and importing the essential files we need to get prototyping faster. Then we'll learn how to create the track prefab and how we can use it to set up a simple race track.



一旦轨道建成后,我们将创建播放器预制和跳右转入脚本。我们将开始与脚本的玩家的移动和讨论如何获得我们想要的确切行为。一旦我们有了基本的运动功能,我们将看到我们如何能够利用速度来创建不同的驾驶体验,挖得更深一些。然后,我们就可以完成音量雪碧动画脚本的工作。在这里,我们将创建一个灵活的系统偏移和扩展我们的精灵表,在一个完全动画精灵。
Once the track is built, we will create the player prefab and jump right into scripting. We'll begin with scripting the player's movement and discussing how to get the exact behavior we want. Once we have the basic movement functionality, we'll dig a little deeper by seeing how we can use velocity to create a different driving experience. Then we'll finish this volume by working on the Sprite Animation script. Here we will create a flexible system that will offset and scale our sprite sheet, resulting in a fully animated sprite.



Tutor
Joshua Kinney

1. Introduction and project overview 00:59
2. Setting up the project 08:54
3. Building the race track 08:55
4. Adding track detail 11:18
5. Creating the player prefab 04:20
6. Scripting player movement 10:06
7. Refining the player movement 08:01
8. Adding velocity functionality 08:43
9. Finishing the player movement script 05:31
10. Starting the sprite animation script 08:36
11. Adding time and animation frames 12:51
12. Finishing the base sprite animation functionality 11:20
13. Tying the animations to player input 15:58
14. Setting up non-looping animations 15:06

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Digital Tutors - Unity二维赛车游戏制作教程第二卷 - 2D Racing Game Series in Unity: Volume 2
Digital Tutors - Unity二维赛车游戏制作教程第三卷 - 2D Racing Game Series in Unity: Volume 3
83#
muxunyi513915 发表于 昨天 10:32 | 只看该作者
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82#
muxunyi513915 发表于 2024-6-15 11:19:26 | 只看该作者
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81#
muxunyi513915 发表于 2024-6-5 11:05:14 | 只看该作者
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80#
muxunyi513915 发表于 2024-5-27 09:53:01 | 只看该作者
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79#
muxunyi513915 发表于 2024-2-15 10:05:18 | 只看该作者
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78#
menlulele 发表于 2023-12-29 08:23:31 | 只看该作者
p the project 08:54 3. Building the race track 08:55 4. Adding track detail 11:18 5. Creating the player prefab 04:20 6. Scripting player movement 10:06 7. Refining the player movement 08:01 8. Adding velocity functionality 08:43 9. Finishing the player movement script 05:31 10. Starting the sprite animation script 08:36 11. Adding time and animation frames 12:51 12. Finishing the base sprite animation functionality 11:20 13. Tying the animations to player input 15:58 14. Setting up non-looping animations 15:06
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77#
muxunyi513915 发表于 2023-11-15 10:23:36 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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76#
DP4587 发表于 2021-9-21 08:17:24 | 只看该作者
好资源!感谢分享~!
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75#
蓝色的风 发表于 2021-8-11 18:10:16 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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74#
哈哈-2021 发表于 2021-7-4 08:24:12 | 只看该作者
谢谢分享谢谢分享
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73#
art5783 发表于 2018-4-29 22:01:50 | 只看该作者
很棒謝謝分享哦 值得推薦謝謝版主 !!
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72#
霸王不羁 发表于 2016-12-28 20:58:27 | 只看该作者
坑爹的帖子!
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71#
霸王不羁 发表于 2016-12-28 20:56:02 | 只看该作者
6g就这样没了。。
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70#
霸王不羁 发表于 2016-12-28 20:55:32 | 只看该作者
我下载了第一个。。里面的链接是http://kuai.xunlei.com/d/dDGlAAIL3wC.1CVS3bb?p=987578,打开是女主播。。
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69#
霸王不羁 发表于 2016-12-28 19:45:21 | 只看该作者
不错不错,学习一下!谢谢!
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