作品鉴赏
属性: |
佳作 |
分类: |
3D艺术 |
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3D乐高作品欣赏
3ds Max 中创建乐高,keyshot渲染,AE合成:
KeyShot渲染,一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像(百度百科)
KeyShot 有时候会渲染的很假,有可能是模型的材质与场景的灯光不匹配,检查光源的方向和灯光的类型,注意阴影,即明暗的搭配。
例如默认的白色场景环境下,产品四面受光,均匀但会比较平,就比较适合哑光磨砂物体,高反射的物体就会因为环境中没有深色而变得很轻浮;
而如果是用黑白对比强烈的圆形射灯布光,光反射物体有会容易亮部曝光过度,这时就适合用方形的面光源——匀光板的场景,可以实现既有清晰的亮暗层次,又不会曝光过度。
此外,材质上多数基础材质可调节的东西很少,效果不见得理想,我推荐你用好汽车漆材质,材质的参数,可以根据场景去调整,网上也有一些经验值可以去参考
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