影视特效从入门到放弃(二) 创意云渲染告诉你怎么破
使用软件:Maya、3ds Max
第一步:初级篇之一
对象:掌握影视特效前期场景搭建
课程内容:粒子特效
学习步骤:
1. 会做简单的烟花;
2. 熟悉控制粒子的场,如:重力场、风场、扰乱场等;
3. Maya中熟悉Mel,通过写Mel控制粒子的寿命、粒子的出生等;
4. 3ds max中熟悉使用 max script;
5. 3ds max中熟悉快捷键“6”的 PF粒子系统;
6. 掌握Maya、3ds max的粒子替代,其乐无穷;
7. 熟悉粒子系统之后可以用粒子去做流体,所以粒子系统的学习非常重要;
8. 蓝海创意云渲染农场支持Maya particle系统和3ds max PF系统渲染。
第二步:初级篇之二
对象:掌握影视特效前期场景搭建
课程内容:动力学之毛发动力学
学习步骤:
1. 掌握至少一种制作毛发插件或系统自带;
2. 推荐掌握主流刷毛工具:Maya——Yeti、shave、n-hair;
3. 如果不清楚自己该用哪一款软件,可以去招聘网站上查看自己想去的公司具体用哪一款软件刷毛,如:某阳光用n-hair。这样可以给自己一个目标,不至于样样都知道,样样都不会,学不专精;
4. 毛发动力学也属于造型设计,初学者可先找参考,照模样刷毛;
5. 毛发动力学需解算、做缓存等,还需要渲染出图,因毛发量比较大,蓝海创意云渲染农场提供GPU加速渲染,省时省力。
第三步:初级篇之二
对象:掌握影视特效前期场景搭建
课程内容:动力学之布料动力学
学习步骤:
1. 掌握至少一种布料制作插件,如Maya自带n-cloth系统;插件Marvelous Designer(专业的3d服装设计软件);还有max自带的布料系统;
2. 掌握布料的属性,如丝绸、棉布、T-shirt等;
3. 能解决布料在解算过程中的穿插问题;
4. 掌握布料碰撞、撕扯、飘动等;
5. 布料同样需要解算、做缓存,蓝海创意云渲染农场支持布料渲染,提供GPU加速渲染。
以上:毛发动力学和布料动力学 属于角色特效,其他:烟火流体属于场景特效
更多场景特效课程内容请查看《影视特效从入门到放弃(三)创意云渲染告诉你怎么破》
⦁ 活动页链接
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