企业招聘
公司名称: |
北京若森数字科技有限公司 |
简历接收邮箱: |
1270746985@qq.com |
工资待遇: |
5000-8000元 |
工作年限: |
1-2年 |
学历要求: |
大专 |
招聘人数: |
32 |
所在区域: |
北京 |
公司地址: |
北京市海淀区西三旗建材城西路85号院神州科技园B座 |
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招聘公司:北京若森数字科技有限公司
招聘职位:模型、材质、Setup、Layout、动画、特效、灯光、动捕演员等各岗位人才。
应聘要求:熟练掌握相应岗位的工作技能,有经验者优先。
招聘人数:各岗位2至4人。
咨询电话:15810357524
工作地点:北京市海淀区西三旗建材城西路85号院神州科技园B座
招聘时间:2015年11月——2016年10月
薪资待遇:3k至8k不等,五险一金,全勤奖,满一年者享受年16薪,具体情况面议。
其他:作品发至1270746985@qq.com邮箱,可随时电话咨询。
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动画师
熟练掌握MAYA动画模块
2.对动画时间、运动规律、表情,动态的优美有良好的感觉并能表现出来
3.一年以上优秀三维动画制作经验
4.勤恳踏实,学习能力强,有创新精神,热爱表演。
5.良好的团队合作及沟通能力。
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动画组长/指导(若干)全职
申请条件:
1.三年以上 CG 动画工作经验;
2.熟练掌握MAYA、MotionBuilder、等应用软件;
3.熟练掌握各种动画原理,尤其娴熟掌握人形与生物走、跑、跳、爬等基础运动原理;
4.语言表达及沟通能力强,喜欢表演,热爱动画电影表演;
5.对动画有较深刻的理解和认识,节奏和pose把握到位,并有自己独特的想法和见解;
6.了解LAYOUT制作,掌握摄像机原理;
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Layout师,负责三维动画分镜。
申请条件:
1. 熟练掌握MAYA、premere,相关工作经验一年以上;
2. 能准确解读项目的Storyboard(镜头、故事情节);
3. 根据导演及剧本的要求,能够独立完成分镜工作。
4. 掌握构图技巧,运镜技巧,对于镜头的剪辑和连景有较好的理解,对于timing及节奏有一定把握能力;
5. 熟练掌握各种动画原理,尤其娴熟掌握人形与生物走、跑、跳、爬等基础运动原理;
6. 擅长动漫画,具有一定的镜头观念,对于layout有一定的认知和理解,具有layout制作工作经验;
7. 对镜头的观念有过系统的学习并能灵活运用,具有一定的镜头感
8. 能适应加班。
9. 良好的团队合作精神。
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特效组长(1)全职
申请条件:
1.三年以上 CG 动画特效工作经验;
2.熟练掌握maya. Realflow Houdini. 等应用软件的使用;
3.具有较好的艺术审美、理解特效模拟的各种手段以及方法;
4.有特效制作经验根据项目要求完成高质量的特效制作,包括(刚体、流体、粒子、破碎、布料)等模拟;
5.至少能够使用一种合成软件进行特效合成;
6.有特效环节管理经验,掌握mel或python者优先。
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绑定制作/绑定研发人员(3)全职
申请条件:
1.二年以上 CG 动画工作经验;
2.精通MAYA,动画模块,角色Ringging和变形控制,有独立解决不同类型角色绑定问题;
3.熟练掌握MAYA,mel, Pyton编程,有丰富的绑定编程经验,完成简单而有效的绑定设置;
4.精通运动规律,对结构解剖、透视和布局有较深的研究;
5.热爱艺术创作及动漫事业,有志于从事影视动画行业;
6.有较强的学习研发能力,有较好的沟通能力和领悟能力。有良好的团队合作精神;
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动捕演员
岗位职责:影片《阿凡达》中采用了动作捕捉技术,真人演员的肢体动作表演通过软硬件将动作数据赋予三维模型,使电脑中的虚拟角色具有了真人演员一样的肢体表演,我们的写实类动画片制作工程中也引用了这种技术设备,特此招募演员数名(接受兼职),演员负责影片当中角色常规表演动作(无打斗吊威亚等有难度及危险的动作),相当于话剧的舞台肢体表演,可上网随意搜索正在热播的《画江湖之不良人》参考观看效果。
任职要求:
1.专业院校表演专业毕业
2.诚实守信,具备良好的职业道德
3.有一年以上舞台或影视表演经验者优先考虑
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材质师
1.良好的美术,绘画基础。
2.熟练掌握Maya材质绘制以及ZB雕刻软件,充满热情,思路清晰,独立性强。
3.对工作要有足够的承压能力。
4.一年以上材质制作经验,能够制作写实效果的角色及场景。
5.能够充分理解二维设计稿的要求及总监的意图, 较强的沟通协调能力,有能力快速学习、适应公司的工作方式。
6.吃不得苦,娇生惯养,无奉献意识者万勿打扰。
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模型师
1.熟悉maya相关的制作流程。充满热情,思路清晰,独立性强。
2.良好的美术,绘画基础,对人体生物结构拥有科学,系统的理解。
3.熟练掌握高端建模软件,例如Zbrush, Mudbox,等。具有利用基本模型通过Displacement Map雕刻高级角色模型的能力。
4.对角色表情的制作拥有深刻理解。
5.对模型拓扑布线结构拥有深刻理解,能够合理高效的充分利用多边形。
6.能够充分理解总监的意图, 较强的沟通协调能力,有能力快速学习、提升并适应公司工作方式。
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高级模型师
1.熟悉maya相关的制作流程。充满热情,思路清晰,独立性强。?
2.良好的美术,绘画基础,对人体生物结构拥有科学,系统的理解?
3.熟练掌握高端建模软件,例如ZBrush, Mudbox,等。具有利用基本模型通过Displacement Map雕刻高级角色模型的能力。?
4.对角色表情的制作拥有深刻理解。?
5.对模型拓扑布线结构拥有深刻理解,能够合理高效的充分利用多边形。
6.能够充分理解总监的意图, 较强的沟通协调能力,有能力快速学习、提升并适应公司工作方式。?
7.三年以上专业电影级模型制作经验,三年以下经验者暂不考虑,谢谢合作。
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灯光渲染师
1.良好的美术,绘画基础。
2.熟练掌握Maya灯光环节制作,熟悉主流渲染器的使用,充满热情,思路清晰,独立性强,
会用fusion,nuke等合成软件优先。
3.对工作要有足够的承压能力。
4.一年以上灯光渲染制作经验,能够制作写实效果的角色及场景。
5.能够充分理解二维设计稿的要求及导演的意图, 较强的沟通协调能力,有能力快速学习、适应公司的工作方式。
6.吃不得苦,娇生惯养,无奉献意识者万勿打扰。 |
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