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1.这个教程是临摹《阿凡达》中的女主角,在这里跟大家分享一点心的,因为,模型这部分大多数人都会建,命令就那么多,所以在这里我就不过细的讲解制作过程了,我想更多的跟大家分享一些我是如何理解这个角色的过程和心得。上面是最终模型和原图的对比效果。
第一版的结构好多都是不对的,有点很像男人。
因为一直没做过女人,也没做过这么写实的角色,所以,最开始有一些东西还是很难把握。
后来的这版就要好一些了,更细腻一些,结构刻画微妙精准一些。全部都进行了大的调整。
在做完头发的时候又调整了眉弓和嘴唇
下面开始是制作中的一些技巧和心得
我一般做模型都在MAYA中完成,我的制作思路其实很简单:1.做个简模,2.加线,加细制作细节。3.制作参考物,然后再来调整。4.做头发,然后继续调整。
第一步:先来说一下我对这个角色的感受吧,最开始看到这些纳威人的时候给我的感觉就是猫科动物和人的结合体,脸的上半部分是狮子,下半部分是人类,但是你能分清他们的不同,不会认错人,我感觉主要的区分是脸的下半部分,也可能因为我们是人类,所以看到像人的部分会比较敏感,如果是狮子看她的话可能觉得上半张脸的区分会比较大,这样的话我决定在她的下半张脸上多下些功夫,还要努力的去理解上半张猫脸,分析出这些东西以后,我们可以来抓住她的这些特点来开始建模。
在开始之前我找了好多的参考图片,从中获取些灵感,她上半张脸和这只黑豹很像,眼睛和鼻子的形状都很相像,很有兽性。
(这个图片可以换,找不到大图了,只要是这两个人就可以)
女主角在某些角度看上去非常的像我喜欢一位女明星 安吉丽娜·茱莉,她真的是非常的性感,她嘴唇的感觉非常的诱人,我想我的模型上也要有这种感觉。
(这个图片可以换,因为找不到大图了,只要是这两个人就可以)
我还必须要找的就是这个角色的原型人物,也是给她做动捕的演员,毕竟她是女主角的原版吗。其实我个人不觉得她们很像,但是,她们的部分头骨可定差不多,所以,这个也是我需要的。
分析了这些后,我制作了一个简模,这个时候线很少,非常方便你去调整大感觉。这个时候定了一下角色的下颚骨和五官的比例、位置。
第二步:一边调整一边加线,进行局部细节的处理
眼睛、眉弓和颧骨 低模和最终的布线图
这里,从正面和顶面看,颧骨的高点一定是A和C那里,不是在B和D的地方,否则这个角色从侧面看将会非常的别扭,脸会想块平板,这是我曾经经常犯的错误。
亚洲人和欧洲人眼睛的区别,亚洲人整体结构都很委婉,欧洲人看其来是一种粗矿的美感,亚洲人眉弓低,欧洲人的结构很深,眉弓很高,上眼皮微高于下眼皮,成一个斜三角。
我们的主角原型是欧洲人,又很像豹,所以我处理的中和一些,让她介于两者之间,她的眼睑是向前的,和豹是一样的。
鼻子和嘴部
鼻子基本就是狮子的鼻子,稍微加些变化
鼻子的结构大部分是按照狮子的结构来的,图片对比非常的明显,鼻骨的位置高度,鼻头的形状,都是狮子身上的,我也把这些东西结合到这个角色上。
嘴部,这部分蛮重要的,除了身材以外女人最性感的部分。她对于一个女性角色来讲实在是太重要了。
我个人比较喜欢安吉丽娜的感觉,嘴唇和下颚线都非常有特点,但是我不能完全那么干,还要尊重原版的角色。
从下往上看嘴唇呈现非常圆润饱满,从上相下看,只能看到一小部分上嘴唇,因为大部分嘴唇都收在嘴角里了。
侧面感觉要上翘,像要接吻一样,感觉会非常的性感。
三步:给角色添加配饰,更好的来观察模型的相似度
劲环
项链
第四步:角色头发的制作
这步其实挺折磨人的,你得有足够的耐心,由于这个东西得一根根的摆,你没办法快速的看到你想要的最后效果,所以,我一般会先用低多边形弄个大概的形状框架,在这里摆,这样就不会跑型跑的太离谱,然后就是需要你抱着必死的决心来跟他死磕了。
编一个单辫,编一组,然后复制连接好。这里有一点需要注意,编辫子这个东西,你一定得很有生活,由于我不是很了解,导致最开始时候一直在用两根绳编,怎么都编不上,后来被同事提醒才知道是用三根的,找了一根上吊绳,一边自己用绳子编,一边在maya里编。
然后用cv线对好这个模型,给上面的命令,一种替代的效果,然后你就可以只调CV线它就可以跟着动,非常的方便。
曲线效果
模型效果
搭好一半的头发
然后复制过去另一半,继续调整,到最后自己满意为止
最后打光的效果,等到上材质的时候还会再进行一些细微的调整。
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《阿凡达》角色制作流程揭秘
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