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Zbrush角色头像精细雕刻技巧视频教程
Gumroad - VFX Modelling - Head displacement sculpting by David Frylund Otzen
In this tutorial I go from start to finish, showing my workflow and techniques on how to sculpt a digital double's head in a production workflow.
在这个教程中,我会从开始到结束,展示我的工作流程和技术如何塑造一个数字雕刻双头在一个生产流程。
Using the texture map created for the character, I go from refining shapes on the model to sculpting the fine skin detail, ending up with a model ready to be passed on to lookdev.
使用字符创建纹理贴图,我从精炼的形状模型上雕刻精细的皮肤细节,结束了一个模型,准备交给LookDev无上。
Basic knowledge of Zbrush required.
ZBrush基本教程。
------------------------ 以上翻译来自互联网,仅供参考!
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