影视动画视频教程
模块: |
建模 |
软件: |
Blender ZBrush |
讲解: |
英文+英文字幕 |
播放时长: |
9小时59分钟 |
版权: |
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Zbrush雕刻风格化角色模型教程(包含英文字幕+项目文件) – Stylized Character Sculpting in ZBrush – Majora & Skull Kid - FlippedNormals
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在这 10 小时的课程中,我们将逐步介绍如何使用《塞尔达传说》系列中的马约拉面具制作骷髅小子。 您将能够跟随每一步,因为没有任何内容被跳过或延时。 每章都有完整的评论,让您深入了解专业的 ZBrush 角色艺术家是如何工作的。
In this 10 hour course, we will go through, step by step, how to create Skull Kid with Majora’s Mask from the franchise The Legend of Zelda. You will be able to follow along with every step as nothing is skipped or time-lapsed. There’s full commentary for every chapter, giving you insight into how a professional ZBrush character artist works.
从 2D 概念到 3D 角色
FROM A 2D CONCEPT TO A 3D CHARACTER
大多数角色作品都是从草图、概念艺术作品或您要创建的角色的参考开始的。 您将学习将 2D 概念转换为 3D 的所有必要技术。 这个概念尤其具有挑战性和标志性,它提出了许多需要解决的问题,以使其在 3D 空间中看起来恰到好处。
Most character work starts with a sketch, a piece of concept art, or a reference of the character you want to create. You’ll learn all the necessary techniques to translate a 2D concept into 3D. This concept, in particular, is challenging and iconic which presents itself with a lot of problems to solve in order to get it to look just right in 3D space.
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