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为什么Zbrush导入模型场景中光线有时明亮有时变暗了呢

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影视动画视频教程
模块: 灯光 
软件: 3ds Max 
讲解: 电子书
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版权: 本资源来自互联网,仅供学习交流
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打开Zbrush4后,默认未设置任何项(材质,灯光,贴图等),我把上次雕刻的模型拉出,模型就非常暗!见附图1;
但清空画布后,重新拉出系统里的Sphere3D,模型却非常亮,见附图2反复操作,重启动Zbrush4,还是这样?
光线暗的我无法雕刻,
请高手帮我看看,是什么原因,如何解决?




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立志做肥仔 发表于 2013-8-2 17:59:03 | 只看该作者
默认可能整个给了个mask,你可以按Ctrl+鼠标左键在空白处点下试下是否这个原因.
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 楼主| owen1415926 发表于 2013-8-2 18:41:17 | 只看该作者
不是的,不是的,肯定不是的,我在帖子里说了啊,我是反复清空后,重建模型,但建我的模型就是灰暗,键系统的Sphere3D就是明亮,请注样意是反复多次清空画布,重建,都是这样,我也试了你说的Mask,与Mask没关系
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夜来风霜 发表于 2013-8-2 21:09:34 | 只看该作者
是不是颜色变暗了,调一下颜色!
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夜来风霜 发表于 2013-8-2 21:10:18 | 只看该作者
怎么样?...............
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 楼主| owen1415926 发表于 2013-8-2 21:26:58 | 只看该作者
没明白你说的是调哪里的颜色?详细说明一下

点评

试了一下,还是不行,你是说左面的Current Color吗?不行啊,你看到我发的图了吗?我那两张图里,左面的Current Color设置颜色是一样的啊,但一个明亮一个灰暗。但我现在问题部分解决了:打开[/backcolor]Zb[/backco  详情 回复 发表于 2013-8-2 22:18
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 楼主| owen1415926 发表于 2013-8-2 22:18:56 | 只看该作者
owen1415926 发表于 2013-8-2 21:26
没明白你说的是调哪里的颜色?详细说明一下

试了一下,还是不行,你是说左面的Current Color吗?不行啊,你看到我发的图了吗?我那两张图里,左面的Current Color设置颜色是一样的啊,但一个明亮一个灰暗。但我现在问题部分解决了:打开Zb后,Load要雕刻的模型,这时,先不要选这个模型Tool,另选择Zb系统的一个模型Tool,比如Sphere3D,在画布里拉出来,这时这个Sphere3D模型是明亮的,T键编辑,再点要雕刻的模型,则画布里的Sphere3D被替换为要雕刻的模型,且模型的光亮程度也一样,OK!!但这还不能让我明白他的道理,为什么明亮,为什么灰暗,请大侠悉心指导!!
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乐雪 发表于 2013-8-2 23:43:01 | 只看该作者

怎么样?...............
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lym011537 发表于 2013-8-3 00:00:37 | 只看该作者
你是不是在Main Color 不是白色的情况下不小心点击了Fillobject(固化材质),你试一下,把Main color改成白色再点一下Fillobject,然后save as,再load进来,不过你一旦Fillobject了模型,模型的颜色就不会随着Main color变动了。只是猜测啊,希望能帮到你。

点评

高手 !绝对的高手,我刚刚就是用的这个办法解决的  详情 回复 发表于 2013-11-12 16:53
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10#
车舞狂沙 发表于 2013-8-3 00:12:53 | 只看该作者
好东西支持一下啦
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车舞狂沙 发表于 2013-8-3 00:13:05 | 只看该作者
好好看一下!
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车舞狂沙 发表于 2013-8-3 00:13:18 | 只看该作者
好东西 就应该支持~感谢
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车舞狂沙 发表于 2013-8-3 00:13:36 | 只看该作者
厉害厉害!!!!
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14#
 楼主| owen1415926 发表于 2013-8-3 11:54:06 | 只看该作者
9楼的说的有道理!应该是这样的
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shenyuequan 发表于 2013-8-5 23:50:32 | 只看该作者
所以你直接在color里改回来就可以了啊。感觉问题也说的的不清楚。
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