学动画的童鞋!你还对你的大学抱有那么一丝丝的幻想么?青春美好的回忆和对了未来的憧憬是共同的,也看你想要的是什么?过程还是答案。让我们如何走出这条路,其实全国都在思考这个问题。“因为动漫这个行业在中国才刚刚起步”我们就是你们的奠基石。
经历过希望对你们有所帮助,(没有行业经验的老师不是一个好老师)乐观的是十年的变化,你们现在的路比我们那个时候宽广了好几倍,选择也更多了 在美术圈里常用的(四种蒙蔽教学方式)在动漫游戏的教学中-
(1)软件培训-神话法:工具培训法,在你学习之前先告诉你这个工具是无敌的,是最伟大的神圣的。软件工具神话化为理论,例如早期在一些大城市里3D软件的培训课就是这样开展起来的...只要你一来就先给你洗一遍脑,告诉你会了这个软件是神圣不可玷污的。软件会用了人却变的愚昧了...记住软件永远是软件,他只能够帮你却永远不能够替代你(人类的大脑)出非人类失去了存在的价值。 同样在设计圈里也就出现了在利用一些二维软件来该照片修图的人种,因为采用的都是PS工具,所以设计圈里把这种不用大脑构思创作的人戏称为“P哥P姐”也就是不会绘画创作,依赖PS更改照片替换别人的作品而活着的人种。
(2)传统素描培训-套用法:因为没有在行业内的实践经历,他们就开始用从小学-到初中-在到高中-教你的素描方法在拿到大学里又从新开始教你一边。换汤不换药的老套路也是最好用的。 这也是最能够消磨学生们学习周期时间有效战略。因为他知道一张素描画一个小时也是素描,画一年还是一张素描。
(3)自我行业经历培训-吹嘘法:如果偶尔几段穿插些经历,还好不错他会是个好老师,但有些老师为了讨好学生的虚荣心。开始滔滔不绝的讲述他的爱情史啊,失恋经历之类的。这是好奇的学生最爱听的,或者是用自己画换来的钱到外国游玩时遇到的艳遇什么的...你会发现这个老师你最喜欢,但毕业后你好像还没有明白什么叫做画画。 因为真正有行业经验不会给你讲这些,来掩盖自己把画画时间都用在泡妞扯淡的经历上。同时暴露出自己这个最大的缺点(没有画过多少画)更不用谈什么行业经验了。
(4)学历认证培训-人生蒙蔽法:尤其在我们这个行业,美术依赖的不是学历文凭这样东西。在中国同样积分制约束只有两个地方,一是校门中的大学、二就是监狱中的犯人。不同的是一个是毕业证明书,一个是释放证明书。艺术最需要的是你对灵感上的共鸣。不是用一纸文凭和学分来肯定你一生的价值,这本身就是艺术无价的一种欺骗。
因为在历史上没有一个真正的艺术家是依赖文凭出名的。
更多是选择自己做少数还是多数开始的。如果你是那个少数的,就用你的灵感来改变世界吧。自我在创意上的体现就是人生的最大价值...所以你不要为自己是否有一个文凭而担心。
这个行业里的高手没有一个是用一纸文凭做敲门砖的。
在中国的动画漫画游戏行业还属于起步阶段,其中也没有一个精英是依赖这个文凭问题而出头的。在行业起步阶段最大的优势就是机会,所以大学里在该领域做出的专业教学,基本上不现实的。有行业经验的人是很少数有时间和精力来给你当老师的。自己的事业还忙不过来呢。愿意拿出经历的几乎是凤毛麟角,全国有这种能力又有愿意拿出时间的也不过才五-六个人。
在中国动漫方面,我印象里比较好的大学只有那么几个。其他的美院在动漫方面就都不行了...基本上都是在糊弄事,不是没有专业的老师,就是有水平的老师了退休了,或是能力够强大的都出去搞事业开自己的公司去了。悲哀啊!...... 加油了,人生要做出你自己的选择(家门、校门、公司的大门)路是自己走出来的。不要其他的事情成为你人生的理由!
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结束时间: 2011-12-10 17:45 裁判: 1654
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