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Facebook移动平台HTML5游戏能否取得成功?

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qinqin 发表于 2011-11-10 00:17:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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作者:Gamezebo Staff
Facebook最近在其移动网站上做了较大的更新。这次的更新不只停留在视觉上的变化,而且也为玩家们带来一个大消息,即Facebook用户现在可以使用自己的手机玩HTML5游戏了。已经有9款已发行的游戏正在等待试验,而且我们也认为是时候更深层次去挖掘并分析Facebook上的HTML5游戏。
我认为gamezebo网站社交游戏编辑Andrew Webster以及手机游戏编辑Jim Squires对此更有发言权,以下是他们的一些看法:
Andrew的观点
第一波的Facebook手机游戏充满复古感。而现在我们在这个平台上看到的更多是带有文本和菜单的角色扮演游戏,扑克游戏,文字游戏等等。这些游戏登上Facebook后,人气就开始飞升,《FarmVille》便是个典例。但是很遗憾的是,现在的这9款游戏都不具有太大的吸引力。所以对于这种重要的新发展而言,这并不是一个很好的开端。
但其中还是有一些发展潜力。
大多数游戏都只是一些受菜单驱动的事件组合体,就像《FarmVille》已经缩略为一个有动物庄稼而无真实农场(尽管玩家仍旧需要忙活着收割农作物)的清单。德国社交游戏开发商Wooga的《Magic Land: Island》却是一款富有潜力的游戏,尽管它其实并没有多大的乐趣。
Magic Land Island(from gamezebo)

基本上来看,《Magic Land: Island》是主体网页版本《Magic Land》的衍生手机游戏,所以与主体游戏一样,玩家在这个版本中也拥有一个王国,可以在这里建造房屋,收租金,种植农作物,修剪枝条并与怪物打斗等。虽然游戏中也有任务,但是却极其单调(注:即种树砍树之类的琐事),而且玩家也感受不到故事中真正的游戏世界。更让人失望的是,这款游戏并不能与其主体版本相连接。只能说这只是一款能够让玩家随身携带的独立小游戏罢了。
但是它仍是迄今最让人印象深刻的游戏。因为,不管它存在何种缺陷,它从外表还有游戏玩法看来都属于Facebook游戏。这款游戏的图像都很明亮很可爱,而你可以无需输入任何文字就可以直接控制游戏角色和建筑。这更像是一款真正的游戏在萌芽时期的状态。如果你仔细观察,你将会发现其实这款游戏还未真正成熟。
《Magic Land: Island》中还设置了一艘未成品的船,并且上边标记了“即将问世”的字眼,有趣的是,在主体版本《Magic Land》中也有类似的场景。也许这只是一种巧合,或许最后,这两款游戏将会出现更多联系。而这也是我们的终极目标:让玩家能够在任何设备上玩游戏。
尽管还未准备妥当,但是至少《Magic Land: Island》让我们看到了希望。
Jim的看法
对于Andrew的观点我是再同意不过了。虽然不乏一些大作,但是Facebook手机游戏的创造性已经渐渐淡了下去。迄今为止我们只看到一些较为基础的好游戏,但是却没有一款游戏能够真的说上有趣。尽管如此,这里还是存在着巨大的潜力。
对于这种潜力,值得我们展开讨论。Andrew列举《Magic Land: Island》作为Facebook手机游戏发展的一支潜力股,而我则想说说另外一款游戏《FarmVille Express》及其风格。
这款游戏并不是《FarmVille》,而只是《FarmVille》的移动精简版游戏。如果玩家带着想要体验《FarmVille》的想法打开这款游戏,那么他们一定会对此感到失望。所以我认为对于这款游戏来说,第一步要做的就是改变玩家的这种“期望”。
FarmVille Express(from gamezebo)

对于高级用户来说,《FarmVille Express》真的是一款完完全全的应用。比起不断在自己的农田里点击,收割,犁地,种植,玩家可以排队等候做自己想做的事,甚至像个疯子似的狂敲屏幕。如果你拥有超过200块的农田,那么《FarmVille Express》会提供给你10分钟的务农时间,并帮助你在30秒钟内快速解决所有问题。同样地,处理邻居间的请求问题也不是件容易的事。
问题便在于,你在《FarmVille Express》中并不能随心所欲地做任何事。如果你想要扩展自己的农田,收集果实,或者点击动物,你便必须购买这款游戏的完整版本。而正是这点让玩家不用在《FarmVille》以及《FarmVille Express》之间做出选择,但是却仍会花时间去玩这两款游戏。如果Zynga能够想出如何利用这两款游戏分别盈利,那么他们便能轻而易举地从中赚大钱了。
虽然我相信Facebook能够推动手机游戏的变革,但是它们呈现给玩家的游戏却不足以称为优秀的游戏应用。Facebook似乎也意识到了这一点,所以它才会从iOS应用中选择一些游戏,如《Zynga Poker》等去打造HTML5版本游戏,但是这么做不仅不能让玩家感受到HTML5的魅力,而且会迫使玩家最终转战App Store去下载更完整的游戏。
如果Facebook能够改变玩家对于游戏的“期望”,并让Facebook移动平台成为真正能够提供Facebook游戏体验的地方,而不仅是对于原有平台游戏的复制品,如此玩家才有可能会真正把在手机上玩Facebook游戏当成日常生活中的一个重要部分。
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