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UDK能做很多事情,包括游戏开发,虚拟现实,建筑可视化……
今天就推介给大家一个完全用UDK开发出来的科幻机甲类游戏《 Hawken|霍肯》
由9人组成的主导开发团队:
Adhesive Games Team
- Khang Le - Art Director, Co-Founder and CEO
- Jonathan Kreuzer - Technical Lead, Co-Founder
- Dave Nguyen - Designer/Artist, Co-Founder and Director of Mail
- Christopher Lalli - Animator, Co-Founder and Loose Cannon
- Nhat Nguyen - Environment Artist
- Long Hoang - Artist, Intern Program Graduate and Career Maverick
- Branford Miles Williams - Artist, Lead Intern
- Timothy Ridley - Artist, Intern
- Lynn Hye Ryoung Yang - Artist, Intern
The Departed :
- James Hawkins - Senior Environment Artist, Senior Diet Coke Consumer
- Jon Lee - Artist, Intern
- Silvia Liu - Artist, Intern and Sign Maker
日前,洛杉矶游戏开发公司Adhesive Games公布了其新作《Hawken》,并开放了其 官方网站。
官网上还公开了首部游戏视频,以及部分壁纸和截图。开发方虽然未公布游戏的测试日期,但宣布游戏将不止将会有PC版,还会在PSN和XBLE上提供下载,也就是说PS3和Xbox360上都可以玩到。
游戏是使用UDK引擎(虚幻3引擎的免费版)开发而成。视频中发生的战斗是在一片都市中进行的,效果还不错,个人觉得机甲及建筑坍塌而产生的烟尘效果稍显单薄生硬,包括行走的动作,当然这不是重点。
视频虽然一直采用第三人称视角,但在最后还是透露出游戏将会是第一人称视角进行,并且未来感和真实感十足。而且虽然可以看出机器人是以二足步行为基,但仍然可以看到凭借背后的推进器表现中在空中飞行的镜头,这种风格的游戏还是很难得的,相信本作会成为机器人控玩家的首选。一起来看看都有哪些精彩内容吧!
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