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3ds Max V-Ray 渲染水面

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1#
影视后期视频教程
分类: 视觉特效 
软件: 3D Equalizer 
讲解: 英文+无字幕
源文件: 不包含
播放时长: -
等级: 中级
版权: 本资源来自互联网,涉及版权请联系管理员删除
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3ds Max V-Ray 渲染水面


渲染图


第1步:打开3ds Max,右侧命令堆栈中找到标准模型,创建平面,按快捷键M打开材质编辑器,分别选中平面和材质,点击Assign Material to Selection给平面添加材质。


图1


第2步:在右侧的属性面板中调整平面的细分、高度和分辨率。


图2


第3步:快捷键Ctrl+C为场景创建V-Ray相机。


图3


第4步:给平面添加VRayMtl材质,为设置水面的参数做准备。


图4


第5步:在材质编辑器中调整材质的参数,如:bump值。再给平面赋予水的颜色,尝试添加噪波,最终将平面调整为水面波纹状。


图5


第6步:在场景中新建平面,方法同第1步。创建好的平面导入图片作为背景,调整视角使水平面与背景图片无缝对接,调整完成后需要右键打开模型的编辑面板,勾选冻结背景图片,这样可以防止图片被无意挪动导致重新调整。


图6


第7步:小视窗左上角处将透视图切换至相机视图,参照前视图和左视图为场景添加一束V-Ray太阳光,让整个场景暖起来。


图7


第8步:接下来需要调整灯光的相关参数、开启反射/折射、开启GI打开全局照明。


图8


第9步:为了使场景看起来像一个整体(因为这个场景是用两个平面搭起来的),可以添加HDR,添加完成后需要分别关联到反射/折射、GI,这一步很重要。


图9


第10步:此外,还需要设置背景的相关参数,快捷键8打开设置面板,取消勾选“use map”。


图10


第11步:确认最终渲染设置,您需要确认重要的几点有:渲染结果的格式、图片的命名格式、图片的输出路径还有抗锯齿、分辨率等。


图11


第12步:渲染完成后您可以将效果图在后期合成软件做更加细化的修改,使效果图更加完美。


图12
视频教程:http://mp.weixin.qq.com/s/nk_9Y0lB9kstB0UqRIARyg
https://v.qq.com/x/page/d0559mar70o.html






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________JJD 发表于 2017-10-16 15:20:32 | 只看该作者
渲染完成后您可以将效果图在后期合成软件做更加细化的修改,使效果图更加完美。
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3#
wlljmxf 发表于 2017-10-16 15:42:01 | 只看该作者
有视频可以下载吗?

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加QQ传给你?方便吗我的QQ155898548  详情 回复 发表于 2017-10-17 13:11
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4#
MArin 发表于 2017-10-16 18:55:06 | 只看该作者
谢谢分享思密达

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不客气,感谢阅读  详情 回复 发表于 2017-10-17 13:12
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5#
huaminha 发表于 2017-10-16 19:58:15 | 只看该作者
3ds Max V-Ray 渲染水面

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感谢您对蓝海创意云渲染的支持,么么哒  详情 回复 发表于 2017-10-17 13:12
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8#
xz903 发表于 2017-10-17 00:04:12 | 只看该作者
赚点积分不容易,多多支持

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感谢您对蓝海创意云渲染的支持,么么哒  详情 回复 发表于 2017-10-17 13:19
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10#
runningman18 发表于 2017-10-17 04:10:32 | 只看该作者

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加QQ发你吧 1554898548  详情 回复 发表于 2017-10-17 13:19
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11#
1230910 发表于 2017-10-17 04:25:06 | 只看该作者

赚点积分不容易,多多支持

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感谢您对蓝海创意云渲染的支持,么么哒  详情 回复 发表于 2017-10-17 13:20
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12#
sdzfz8504 发表于 2017-10-17 07:30:24 | 只看该作者
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yes you are right  详情 回复 发表于 2017-10-17 13:20
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13#
蓝色的风 发表于 2017-10-17 08:10:58 | 只看该作者
谢谢楼主分享

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感谢您对蓝海创意云渲染的支持,么么哒  详情 回复 发表于 2017-10-17 13:33
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14#
chinabeater 发表于 2017-10-17 08:19:02 | 只看该作者
感谢楼主的无私分享

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感谢您对蓝海创意云渲染的支持,么么哒  详情 回复 发表于 2017-10-17 16:52
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15#
zhenghui99 发表于 2017-10-17 08:36:34 | 只看该作者
很好的教程,感谢分享
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