影视动画视频教程
模块: |
原画设计 插画设计 |
软件: |
3ds Max ZBrush Photoshop |
讲解: |
英文+无字幕 |
播放时长: |
2小时5分钟 |
版权: |
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绘制电影或游戏关键概念插画艺术教程 - Creating Key Art Illustration for Film and Games
在本教程中,资深概念插画艺术家Alex Nice演示了使用2D和3D工具,通过创建一个动态的动作场景的电影“世界之战”的关键艺术作品插图的过程。亚历克斯开始用照片进行抨击,二维草图PS图象处理软件混合。在这个阶段,他介绍了有效的层管理、构图、设计和建立情绪。然后他移动到Zbrush和3DS他所在的马克斯模型和渲染出英雄资产使用V-Ray RT在最后两章,亚历克斯把所有的元素,调整灯光和细节说明最后的抛光状态准备演讲。
In this tutorial, Senior Concept Illustrator Alex Nice demonstrates his process of using 2D and 3D tools to compose an illustration of key artwork for film by creating a dynamic action scene from the ‘War of the Worlds’. Alex begins with a mixture of photo-bashing and 2D sketching in Photoshop. In this phase, he covers efficient layer management, composition, design and establishing mood. He then moves on to ZBrush and 3ds Max where he models and renders out the hero assets using V-Ray RT. In the last two chapters, Alex assembles all of the elements, adjusts the lighting and details the illustration to a final polished state ready for presentation.
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