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如何利用Marvelous Designer制作一件逼真写实的角色衣服?

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114#
weihon 发表于 2017-2-19 16:18:06 | 只看该作者
非常感谢分享!!!
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113#
chenjunabc 发表于 2017-2-19 14:18:42 | 只看该作者
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112#
路遥 发表于 2017-2-19 12:23:48 | 只看该作者
请选择您此刻的心情图片并写下今天最想说的话!
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111#
路遥 发表于 2017-2-19 12:23:28 | 只看该作者
请选择您此刻的心情图片并写下今天最想说的话!
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110#
danan06 发表于 2017-2-19 10:09:20 | 只看该作者
非常感谢,感谢分享!
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109#
528456907 发表于 2017-2-19 09:36:16 | 只看该作者
#在这里快速回复#然后从Geometry Palette使用The Panel选项添加厚度,设置Polish为0,Bevel为0,Elevation为100。然后使用Standard Brush修饰褶皱,再使用MicroMesh和NoiseMaker加一些其他细节。
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108#
jiangmingyuan66 发表于 2017-2-19 09:04:29 | 只看该作者
谢谢楼主分享谢谢楼主分享
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107#
jstzwgb 发表于 2017-2-19 08:14:05 | 只看该作者
顶一个啊,支持下!!!
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106#
sdzfz8504 发表于 2017-2-18 21:17:07 | 只看该作者
和探索都能使她
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105#
jiangmingyuan66 发表于 2017-2-18 21:07:58 | 只看该作者
非常感谢,感谢分享!
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104#
tommy871005 发表于 2017-2-18 16:22:47 | 只看该作者
thank for sharing
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103#
Ataru 发表于 2017-2-18 11:48:37 | 只看该作者
非常感谢,感谢分享!
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102#
18695607903 发表于 2017-2-18 11:28:24 | 只看该作者
用UVs,然后从Geometry Palette使用The Panel选项添加厚
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101#
nikey0 发表于 2017-2-18 11:00:12 | 只看该作者
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100#
juns 发表于 2017-2-18 10:53:40 | 只看该作者
利用Marvelous Designer制作一件逼真写实的角色衣服
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