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建模 求助~

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1#
o0o123123 发表于 2017-1-10 23:23:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
3梦币
不好意思,想請問一下這模型,用maya 應該怎麼建出來? 我試了不少次都不能~ 求~謝謝~


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不是很精准,但大致是这意思,我的思路是先画个三角形的面片用Multi-cut tool把一个面的三角形都画出了,然后依次Extrude,把挤压出来的三角形面的三个点合并。基本上一个面就好了,在复制两个,合并一下模型,缝一下点。我可能说的比较乱,你要是看不懂再说吧
2#
叶落又一秋 发表于 2017-1-10 23:23:45 | 只看该作者
不是很精准,但大致是这意思,我的思路是先画个三角形的面片用Multi-cut tool把一个面的三角形都画出了,然后依次Extrude,把挤压出来的三角形面的三个点合并。基本上一个面就好了,在复制两个,合并一下模型,缝一下点。我可能说的比较乱,你要是看不懂再说吧

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点评

謝謝你了~ =)  详情 回复 发表于 2017-4-5 09:03
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3#
VFX-STUDIO 发表于 2017-1-11 00:07:38 | 只看该作者
非常感谢,感谢分享,一如既往,追逐梦想!
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4#
VFX-STUDIO 发表于 2017-1-12 00:00:39 | 只看该作者
非常感谢,感谢分享,一如既往,追逐梦想!
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5#
cgfile 发表于 2017-1-19 12:37:07 | 只看该作者
这个建模有点意思
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6#
 楼主| o0o123123 发表于 2017-4-5 09:03:05 | 只看该作者
叶落又一秋 发表于 2017-4-3 16:56
不是很精准,但大致是这意思,我的思路是先画个三角形的面片用Multi-cut tool把一个面的三角形都画出了,然 ...

謝謝你了~ =)
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