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什么是分层建筑渲染 告诉你渲染工具的重要性
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什么是分层建筑渲染 告诉你渲染工具的重要性
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电梯直达
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sky_jh
发表于 2016-12-2 15:21:26
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中文图文CG教程
行业:
建筑设计
模块:
渲染
软件/插件:
3ds max 玛雅 瑞云云渲染
版权:
本资源为原创,禁止商业使用
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分层
建筑渲染
技术简介:
什么是分层建筑渲染呢?一般来说,分层建筑渲染是三维动画软件必须具备的一个功能,其中以MAYA的分层技术最为强大。在MAYA中,具有显示层和渲染层的不同分层方法,可以用不同的建筑渲染引擎渲染不同的层,还可以设置多个建筑渲染方式同时渲染输出。而
3dmax
只有显示层和渲染元素,但我们也可以手动地设置,达到分层建筑渲染的效果。
在实际的制作过程中,分层建筑渲染的具体操作步骤如下:
1.首先,我们需要把属于不同插件的元素,分别放置在不同层里,而不属于插件的元素,如建筑和地面,也放置在单独一个层里。
2.然后,为不同元素创建不同灯光组,设置不同的建筑渲染阴影方式。为统一光影方向,不同组的灯光可以在同一个位置。
3.测试单独显示树木层和地面建筑层,开启树的灯光,测试建筑渲染。确保灯光阴影正确。单独显示水层和地面建筑层,开启水的灯光,测试建筑渲染。确保建筑渲染灯光阴影正确。
接下来就是最重要的分层建筑渲染。将地面建筑层先单独渲染输出为RPF格式,开启深度通道及其他需要的通道;将地面建筑层所有物体设置为无光/投影材质。这是为了接受树木的阴影而不显示;单独显示树木层和地面建筑层,开启树的灯光,建筑渲染输出为R P F格式,开启深度通道及其他需要的通道;单独显示水面层和地面建筑层,开启水的灯光,渲染输出为RPF格式,开启深度通道及其他需要的通道,如果想跳过以上步骤的话,可以尝试渲染工具,国内目前有几家服务器比较大的,推荐的话就是renderBus瑞云云渲染。
另外,在最后的后期合成中,我们应该选择较好的建筑渲染软件,比如之前说过的
3ds Max
和玛雅。这样一步步下来,我们就能得到一个完整的、具有良好视觉效果的建筑渲染效果图了。
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蓝色泉韵
发表于 2016-12-2 16:06:55
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只看该作者
好教程谢谢分享
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tfr168
发表于 2016-12-2 16:20:46
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很不错的讲解
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4
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artcc
发表于 2016-12-3 08:13:18
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只看该作者
不错的教程,谢谢分享
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5
#
fengyingcanrui
发表于 2016-12-3 09:40:12
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get到东西了,谢谢楼主,辛苦了
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6
#
fxl333653
发表于 2016-12-3 10:40:23
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只看该作者
好教程谢谢分享
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7
#
cgsunboy
发表于 2016-12-5 01:26:44
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只看该作者
不错的教程,谢谢分享
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8
#
chinabeater
发表于 2016-12-6 08:39:31
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只看该作者
感谢楼主的无私分享
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#
WJLong
发表于 2016-12-7 10:15:51
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只看该作者
谢谢分享!
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10
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chen175315659
发表于 2016-12-8 09:31:23
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只看该作者
好东西!多谢版主!
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11
#
我是谁0103
发表于 2016-12-10 23:09:59
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好教程谢谢分享
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12
#
糊涂果子
发表于 2016-12-11 02:14:32
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举例说明就跟好了
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#
wqcj888
发表于 2016-12-11 21:15:21
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好好学习,天天向上。
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14
#
martin24
发表于 2016-12-13 15:31:13
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只要不限定字数都是好样的
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#
hz8228976
发表于 2016-12-15 09:41:13
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感谢楼主分享
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