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Cross polarisation已经用了很久用来去面部表面反射高光等.这个是现在很常见的方法在特效和游戏行业中制作高精度的方法
这个方法是最好的运用在物体albedo(固有色)合成人物。完全代替了过去传统的包括高光和固有色一起的方法。这个方法很快,大大的节约了艺术家的时间。
什么是包括图片的包裹?
DNG + EXR raw photography with Nikon official color profile or custom DCP color profile taken with a macbeth color chart. You can open those files with most common 2d packages such as Photoshop, Lightroom with Camera raw (with CR 8.7.1 or above). 意思大概就是 + EXR raw photography 一些色域系统什么的你可以用2d packeges像ps,lightroom打开。
Albedo (固有色)在exr文件中去除了阴影,自身影子,闭塞通道(AO)。而且提供了alpha非常好用在mari里面绘制
Utility在exr格式文件中包括了黑色素melanin,基本的集中的血红白(hemoglobin concentration estimation )和菲涅尔(fresnel (also known as edge mask) derivation.)这个文件可以用特殊贴图如背面散射,很醉酒的效果,棕褐色(嗮太阳变得黑黄黑黄那种颜色)效果等等。每个导向都储存在不同的通道
Red红色 = 黑色素Melanin concentration | Green 绿色= Hemoglobin concentration集中的血红白 | Blue = Fresnel菲涅尔
工作流程
1.导入你的图片在图片编辑里面
2.2.保证你的工作模式是线性导入
在ps里面工作
自从EXR被定义为32位格式在PS中。所以你必须转换成16位这样能够使用主要的工具和融合模式major tools and blending mode.
在ZB里面的流程
ZB接受8位BMP。Jpg颜色贴图和16位PSD,tif大小文件。为了可以用 cross polarized photography ,你将要把他们转换成这种格式。
贴士:在转换成其他的格式之前最好备份
原文 http://texturing.xyz/pages/cross-polarized-photos
转载:http://blog.sina.com.cn/u/1855919373 |
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