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第一步,准备imac、ipad、iphone、桌子、椅子、箭头等这些模型,可以网上去搜索,牛人还是很多的,当然会三维软件的自己建一个也没问题,这里个人推荐使用C4D制作,很不错的一款三维软件。
第二步,将这些模型进行组合,旋转角度,营造出一种悬浮的感觉,然后渲染输出。为了保证后期制作更加自由方便,我们选择分场景渲染,比如imac出一张,ipad出一张,很多iphone组合出一张,桌子和椅子再出一张,那些箭头出一张,还有一些折线可以多出几张。
第三步,就是搭建场景了,打开PS,先做背景,其次做出破裂的地面,这个可以找素材,这种裂开的地面的素材非常多,然后将事先准备好的人物放到画面合适的位置。 第四步,将那些渲染好的元素导入到PS中,进行最主要的场景搭建,这个时候就能看出分场景渲染的好处了,因为你可以很自由的调整每个元素的位置、增加效果,而不会影响到其他的元素。
第五步,为了画面的真实性,加入景深,最后调一下色阶,曲线神马的,就可以大功告成了!
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