影视动画视频教程
模块: |
综合流程 场景设计 |
软件: |
Maya |
讲解: |
英文+无字幕 |
播放时长: |
5小时 47分钟 |
版权: |
本资源来自互联网,仅供学习交流 |
下载链接: |
- |
马上注册CG织梦网,结交更多CG好友,下载更多CG素材,让你轻松学习。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
QQ登录
x
Maya电影级建筑场景维多利亚式别墅UV、烘焙技术教程
Spach-Alspaugh House UV - Bake and Environment - Simply Maya
使用软件:Maya
播放时长:5小时 47分钟
教程大小:4.00 GB
项目文件:包含
视频格式:MP4
视频尺寸:1920×1080
在这五个半小时的教程中,我们就来看看在创造和紫外线的SPACH-Alspaugh众议院环境。本教程介绍范围广泛的议题,包括UV贴图,烘焙高分辨率几何体的位移(也可以生成法线贴图),环境闭塞地图为纹理准备,这样做是使用的mental ray和Maya的内置龟渲染引擎。
In this five and a half hour long tutorial we take a look at creating the UV and the environment for the Spach-Alspaugh House. This tutorial covers a wide range of topics including UV mapping, baking of high resolution geometry into displacement (normal maps can also be generated) and ambient occlusion maps to prepare for texturing, this is done using mental ray and Maya’s inbuilt turtle render engine.
把它们转换成多边形之前,我们再创建的一草一木,你可以在渲染烤漆效果看。我们也做一个基本的摄像头比赛,并期待在各种技术的配售对象与粒子系统。
We then create the plants and trees you can see in the render with paint effects before converting them to polygons. We also do a basic camera match and look at various techniques for placing objects with particle systems.
|
|