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高薪招聘游戏开发工程师,原画组长,3D角色,3D场景

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xuebao2014 发表于 2015-5-5 16:39:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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职位一:原画组长(薪资范围:12k----16k)
工作内容:
1. 负责3D手机游戏内美术原画设计,其中包括角色、武器道具类的设定以及场景氛围、组件类的设定;
2. 负责宣传产品级的人物场景插图的绘制;
3. 负责与主美和策划方面进行良好的设计沟通,配合开发人员实现产品,保证项目顺利进行;

任职资格:
1. 美术类相关专业大专以上学历, 需要有扎实的生物解剖,透视原理,素描色彩基础,具有较好的美术绘画功底,好的审美,想象力,创造性思维和领悟力, 5年以上手机游戏原画设计经验;
2. 擅长卡通欧美、奇幻、仙侠等不同类类型风格;
3. 精通各类主流图形处理软件和工具,如:Photoshop、Painter等;
4. 需要有一定的3D模型制作基础,了解角色场景模型的制作规范要求,使用软件:3dmax、Maya等;
5. 具备团队精神,以及对设计和绘画的热情,积极务实的工作态度、投身游戏事业的热情、积极主动的个性,具备创业精神,能艰苦奋斗和公司一并成长;



职位二:3D角色高手(10k----15k)
岗位描述:
1. 负责游戏角色建模和贴图。
2. 熟练掌握高、中、低次世代模型制作流程。

任职资格:
1. 2年以上3D游戏角色模型工作经验或成功项目经验;
2. 具有扎实的美术功底,能按原画制作优秀的三维模型;
3. 熟练运用3DMAX、ZB等三维软件及插件, 熟练运用PS等相关绘图软件;
4. 了解机械类结构原理者优先;
5. 具有独立完成模型贴图的能力 ;
6、良好的交流沟通能力和团队意识,热衷于游戏制作;



职位三:3D场景模型师(7k-----10k)
岗位描述:
1. 负责游戏场景、道具的建模和贴图。
2. 熟练掌握高、中、低次世代模型制作流程。

任职资格:
1.2年以上3D游戏场景模型工作经验或成功项目经验;
2.熟练应用熟练掌握3DMax、ZB、Photoshop等行业相关软件
3.具有扎实的美术功底,能够有针对照片搭建模型的经验,对场景建筑建模比例把握准确,造型能力强,具备一定的建筑空间想象力和创造力,建模功底扎实;
4.具有良好沟通能力及强烈的团队合作意识;
5.参与完成过具体游戏项目,有游戏建筑模型制作技术及经验;
6.有场景美术关卡(LA)制作经验者优先;

职位四:游戏开发工程师(10k-----15K)
职位要求:
1. 两年以上3D手游行业程序开发经验,精通C++。
2.熟悉mobile开发、UE3、ActionScript和(或)nodejs的优先。
3. 熟悉游戏开发流程,.精通游戏功能系统、UI、与服务端通信、数据库存取的开发。
4. 至少精通一种游戏引擎的整体架构,如Unreal, Unity,Orge。
5. 有上进心,能够快速学习,独立承担大块工作,给出最佳解决方案,并快速实施。
6. 有良好的沟通能力,能够与其他程序员、美术、策划建立良好工作上的合作关系。

公司名称:上海雪宝信息科技有限公司
公司地址:上海市徐汇区桂平路680号33幢515室
招聘邮箱:hr@xuebaogames.com(请把作品与简历发送至此邮箱)

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