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3dmax中如何使用vray的.mat材质库文件及贴图图片
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3dmax中如何使用vray的.mat材质库文件及贴图图片
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电梯直达
1
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我会学着像
发表于 2015-3-9 16:19:58
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小弟的工作是设计方面的,平时的工作就是设计方案,会接触到效果图的设计和渲染方面的。以前很忙的时候常常都在等待渲染,等!等!等!电脑就卡的要命,其他什么都做不了。不过现在因为业务量慢慢在增大,公司已经在去年年底把渲染的业务外包出去了,找的重庆龙渲云渲染公司合作,只需要在需要的时候,像使用傻瓜相机一样,一键就开始渲染,而且速度也非常快,所以工作效率提高了不少,时间也多了起来,闲暇时也常常混迹于各大渲染吧、各个渲染频道,看到很多朋友对如何使用vray的.mat材质库文件及贴图图片有疑问,不是很清楚,我在这里呢,就结合我的经验和其他网友的方法,和大家详细分享、讨论一下。欢迎大家踊跃说出自己的见解。
首先,作准备工作:设置贴图安装路径,下载贴图包放到max安装目的文件夹maps中即可(把贴图包中的图片直接放到maps文件夹中,而不需要在map文件夹中再新建文件夹)。.mat格式就是max的材质库文件。安装路径如D:\程序安装\Autodesk\
3ds Max
2009\maps。
1.打开max ——>指定渲染器为vray渲染器
2.打开材质编辑器 ——>点击“standard”
3.选择“材质库”
4.打开你已经下载好的.mat文件
5.双击你要选择的材质球,然后即可载入这个材质。
其实整个过程就和安装字体或者ps笔刷有点类似,很简单的过程。路径要设置好了就完全没问题了。
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