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UI中的基本动效(一):指向性动效

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UI14 发表于 2015-2-14 14:42:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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模块:  
软件: 无使用软件 
讲解: 电子书
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    内容来自Meaningful Transitions,很早就出名的动效站,里面提供了一些最常见最基本的动效模式,仔细观察我们手机中的动效,很多无非是多种基本动效的结合,因此研究这些基础动效很有价值。但是却一直没有译文,这里给大家带来指向性动效的上半部分,同时会配上案例,让大家更好地理解。

    一、前言:

    指向性动效能够有效的描述物体之间的逻辑关系
    同时通过视觉效果,可视化的描述物体当前运动状态。

    通常,指向性动效能够让用户清晰的感受到物体与物体的位置关系,以及信息的层级架构。

    二、指向性动效的分类:


    1.滑动
    适用场合:当用户需要导航以列表方式呈现的信息时
    运动描述:信息列表会跟随用户的滑动交互手势而移动。物体会自动移动到适当的位置,保持整齐感
    一致性:属于指向性转场动效,物体的滑动取决于用户滑动手势的指向
    优点:通过指向性转场,有效的帮助用户理清物体的排列状况
    用户感受:像是在捋一条长长的绸带

    案例:

    看点:
    1.动画前半部分的滑动附上了弹性,加深了物理感。
    2.后半部分注意左右list 和calendar散开一刹那时,轻微的放大,打造了一种镜头感
    3.最后堆叠、展开效果

    2.弹出
    适用场合:当用户与单一物体交互时
    运动描述:物体会从缩略图转化为全屏视图(一般物体的中心点也会同时移动到屏幕中央)
    一致性:反向动效是对象从全屏视图转换为缩略图
    优点:能够清楚的告诉用户,是哪个物体被放大了
    用户感受:物体在放大

    案例:
    看点:底部标签栏图标按三个方向上移消失,下方弹出一个X图标,与此同时弹出3个小图标。

    3.最小化
    适用场合:当用户想要最小化某个物体时
    运动描述:物体缩小,同时移动到屏幕上的相应位置
    一致性:相反的动效就是扩大,从缩略图重新变为全屏
    优点:能够清楚的告诉用户,最小化的物体可以在哪里被找到。
    用户感受:物体在缩小

    案例:

    其实放大/缩小最杰出的典范大概就是iOS7的打开应用程序/退回主屏幕了,这个也不错

    这个动效,即作为启动屏,一定程度上缓解了用户焦虑,同时又是Logo,提升了品牌效应,最后应用启动后的缩小,能够很好地联系上下文,让用户不致感到突兀。

    4切换对象

    适用场合:当用户在对象之间切换时
    运动描述:当前物体移动到后面,新的物体(应用)移动到前面
    一致性:
    优点:能够解释清楚物体/应用程序之间进行了切换
    用户感受:原物体缩回,新物体出现

    案例:
    现在可能不太流程这种幅度太大的动效,因为可能会导致用户感到突兀

    5.展开堆叠

    适用场合:当用户打开一沓物体时
    运动描述:堆叠的一堆物体被展开
    一致性:将一群物体堆叠
    优点:能够清楚的告诉用户,物体的排列情况
    用户感受:物体似乎扩展开来了

    6.翻页

    适用场合:当用户翻页时
    运动描述:当用户实施滑动手势时,出现生活中翻页一般的效果
    一致性:指向性动效,翻页的指向取决于手指滑动的指向
    优点:这种动效转场能够清晰的展现列表信息的信息架构
    用户感受:似乎感觉和真实生活中的翻页差不多

    案例:

    Flipboard和Paper是翻页风的代表,不过Steller也不错,(300k,图像质量压缩的比较过)

    7.添加到列表
    适用场合:当用户需要将物体添加到已存列表中时
    运动描述:新物体会滑动到列表中,而列表中得旧内容会被挤走(是主动让位还是被挤走,效果可以自行尝试),从而腾出空间
    一致性:相反的转场动效是删除列表中得物体
    优点:这种转场效果能够清楚的展现列表的重新排列过程,让用户知道旧信息到哪儿去了,新信息在哪里
    用户感受:旧列表似乎再给新物体腾出空间

    案例:
    这个动画速度比较快,实际上下了Task的童鞋可以看到,是通过折叠把上面的列表向上“推”给新项目腾出空间。

    8.固定标签

    适用场合:当用户滚动带有标签的列表时(常见的头部固定,可参考iOS7的电话簿列表)
    运动描述:标签会始终保持在列表的顶部,兼顾了导航和内容浏览
    一致性:-
    优点:这种动效能够清晰的描述出内容与标签之间的关系
    用户感受:标签始终保持在列表的顶部


    案例:
    导航栏,现在不流行死板的固定不动,而是下滑手势出现,上滑手势消失,增大可读区域。

    9.横竖屏切换

    适用场合:当内容需要根据设备的旋转来旋转、重新排列时
    运动描述:内容伴随屏幕的旋转而旋转,与设备旋转指向一致。
    一致性:内容的旋转取决于设备的旋转
    优点:能够在设备旋转的同时,平滑的保证内容的过渡
    用户感受:内容好像是液态的,伴随屏幕旋转

    10.按钮标签转换


    适用场合:同一层级之间的导航
    运动描述:根据内容的转换,按钮相应地在视觉上转换为标签
    一致性:标题随内容移动、改变
    优点:能够清晰的展示标签和内容之间的从属关系,让用户理解架构
    用户感受:按钮转换为标签
    Flickr for iOS细节之一(稍后我们会放出《Flickr for iOS的20处交互细节》)
    11.分合


    适用场合:当用户分离 结合物体时
    运动描述:物体会根据用户的交互行为而分离/结合
    一致性:分离与结合
    优点:能够让用户清晰的感受到物体之间分合关系
    用户感受:分离和结合

    12.滚动
    适用场合:当用户水平或垂直的移动物体时
    运动描述:根据用户手势指向滚动
    一致性:
    优点:非常适用于列表信息的查看
    用户感受:

    Albumatic应用

    13.平移
    适用场合:当用户水平或垂直的移动物体时
    运动描述:
    一致性:
    优点:非常适合地图界面
    用户感受:

    14.滚动条
    适用场合:滚动列表时
    运动描述:当屏幕中的信息滚动时,滚动条也成比例的滚动
    一致性:
    优点:能够告知用户当前所处的位置,也能让用户了解信息的长度
    用户感受:
    15.页码指示器
    适用场合:当翻页、切换屏幕内容时
    运动描述:通过实心点得移动来告知用户页面已经切换,同时还能告知用户页面的数量
    一致性:
    优点:能够告诉用户当前处于哪一页,总共多少页
    用户感受:

    16.保存指示器
    适用场合:当用户添加书签、下载、保存时
    运动描述:用户一旦保存、下载某个物体,物体会复制一份,同时缩小、移动到保存指示器中
    一致性:
    优点:能够提示用户下载的内容能在哪里找到,能够告诉用户对象已经被添加
    用户感受:所下载的物体飞到了下载文件夹中了


5#
之乎 发表于 2015-8-11 19:25:09 | 只看该作者
为什么没有图片呢
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4#
gackt911 发表于 2015-2-15 09:39:08 | 只看该作者
太棒了,感谢楼主
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3#
tangrencc 发表于 2015-2-14 23:07:32 | 只看该作者
多谢楼主,总结的很好
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2#
wang-cr 发表于 2015-2-14 22:59:58 | 只看该作者
太棒了,感谢楼主
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