设计绘画视频教程
分类: |
场景设计 |
讲解: |
英文+无字幕 |
源文件: |
包含 |
播放时长: |
8小时30分钟 |
版权: |
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使用软件:Photoshop
播放时长:8小时 30分钟
项目文件:包含
教程大小:2.12 GB
视频格式:MP44
百度网盘
链接:https://pan.baidu.com/s/1Ky4aSYcCjtcChHiVV17xYQ
提取码:beoz
这8小时30分钟研讨会的重点是创造环境说明在视频游戏开发流程。我解释处理反馈和绘画在考虑从游戏/关卡设计师要求的过程。
This 8hr 30 min workshop is focused on creating environment illustration in video game development pipeline. I explain the process of addressing feedback and painting with requirements from game/level designers in mind.
这是一个直接的延续“环境视频游戏 - Blockmesh到概念草图”教程:http://www.cgdream.com.cn/thread-272603-1-1.html
It's a direct continuation of 'Environment for Video Games - Blockmesh to Concept Sketch' tutorial: http://www.cgdream.com.cn/thread-272603-1-1.html
这本身独立的车间,因此它不需要前面的教程,以了解工作流程。
It's standalone workshop by itself, so it doesn't require previous tutorials in order to understand the workflow.
What you get is:
-8hr 30 min workshop split into 9 chapters
-HiRes PSD and JPG files
-Photoshop brushes used in this workshop
解压密码:
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(22 Bytes, 下载次数: 220, 售价: 20 金钱梦币)
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