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冰火交织中的魔幻诗篇 杀戮争霸下的权力游戏

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冰火交织中的魔幻诗篇杀戮争霸下的权力游戏
——《冰与火之歌:权力的游戏》的幕后世界

2014年第66届艾美奖于当地8月25日晚落幕,此前提名19项的《冰与火之歌:权力的游戏》再度陪跑,不过很多人没注意到,在前一周8月19的技术类奖项中,《冰与火之歌:权力的游戏》早已经拿下最佳视觉特效、最佳服装、美术设计、特效化妆共4个技术类奖项。
如果说到东方你会想到武侠与江湖,那么谈到西方故事一定是龙与骑士,在《冰与火之歌:权力的游戏》(以下简称《冰火》)中,有这么一句背景线索:真龙的苏醒,魔法的崛起。而这冰火交织下的魔幻世界背后,则是电视剧中完美特效的新一代崛起。
·绿幕技术
《冰火》画面中大量大规模的场景,相信大家一定映像深刻,拔地而起的绝境长城、所向披靡的无垢军团、口吐火焰的三条真龙、面目可憎的异鬼大军,这些电影般恢弘的场景魔幻却又真实,让人不知不觉深陷在这个虚构的世界中。观众一定会诧异这庞大场景的搭建以及特效制作该花费多少资金,但实际上,在真正制作这些特效场景并没有花费过多的成本,其中很大的原因就是制作团队大量地使用了绿幕拍摄。

         绿幕拍摄在影视剧中经常被使用,在搭建完毕的绿幕场景中拍摄后,通过摄像机反向解析技术,将大量3D场景元素合成进去,再通过CG技术将实拍与合成的画面匹配,以达到足够真实的效果。

·人群仿真技术


当然,除了绿幕拍摄,在《冰火》第四季中,制作了超过150个特效镜头的Rodeo Fx工作室在制作奴隶湾三大联邦城之一“弥林”时,还画了多副油画,建立了3D模型,绘制贴图,制作动画,再进行后期合成等。其中在部分需要大量流动人群的镜头中还是使用了人群仿真技术,使用了3D动力学技术,运用粒子和流体的模拟,创建自动流动的人群,再合成到拍摄好的城市等场景中,即可仿建出拥有茂密人口的古代大都市。这样也就不需要动用大量群众演员了。最终,这些技术的构成才呈现出我们所看到的恢弘又足够真实的特效画面。

电影特效方面显然国内已有许多部电影能够比肩国外,电视剧方面则稍欠火候。近些年,随着影视剧特效的逐步成熟,云渲染技术也推陈出新成为一大新助力。国外现在有不少影视剧都是在中国制作渲染的,国内如自主研发的渲染平台创意云·渲染等都是影视行业的巨大助力臂膀。相信在不久之后,类似《冰火》的精美特效场面也能在国内电视剧中展现出来。


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Jayking 发表于 2014-9-3 09:50:52 | 只看该作者
看看 链接在哪里?
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端粒 发表于 2014-11-5 19:45:48 | 只看该作者
太漂亮了~太漂亮了~
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