影视动画视频教程
模块: |
建模 |
软件: |
3ds Max |
讲解: |
英文+无字幕 |
播放时长: |
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版权: |
本资源来自互联网,仅供学习交流 |
下载链接: |
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3ds Max制作逼真餐桌上的甜点食品果汁等美味教程 - The Table - CGCookie
在这个过程中为3ds max的我们就来看看光的内饰细节与一些对象在它的木材表,我们将专注于取得了良好的着色液体,玻璃,水果。
In this course for 3ds max we’ll take a look at light an interior detail with a wood table with some objects over it, and we’ll focus on obtaining good shaders for liquids, glass, fruits.
在“表”当然,我们会努力在预先模拟的场景,我们将使用HDR环境和一些额外的VRay的光源来添加柔和的灯光细节做工上的光钻机。着色器会做模拟木材,玻璃,塑料,樱桃水果,坚果,奶油及橙汁,所以它的一些会使用Vray的SSS工具来创建。我们将专注于技巧与散射,液体,玻璃表面工作。然后,我们将在工作现场的调整增加细节部分机型与石墨建模工具,并加入一些水果手工建模和调整使用粒子流mParticle工具。
In “The table” course we’ll work on a pre-modeled scene, and we’ll work on light rig using HDR environment and some additional VRay light sources to add subtle lighting details. Shaders will be done to simulate wood, glass, plastic, cherry fruit, nuts, cream and orange juice, so some of it will be created using VRay SSS tools. We’ll focus on tricks to work with scattering, liquids, glass surfaces. Then we’ll work on scene tweaking adding details to some models with Graphite Modeling Tools and adding some fruits modeled by hand and tweaked with Particle Flow mParticle tools.
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