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工作职责及岗位要求: 一、工作职责
1、根据原画创建3D角色,场景,物件模型,直至完成或通过艺术总监审核。
2、保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求。
二、岗位要求
1、熟练掌握3dmax或Maya,以及Photoshop。
2、有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。
3、专业级贴图绘制和UV程序技能,有Zbrush经验能创建高精度模型优先。
4、美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有较高的理解程度。
5、对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。
6、能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格。 2)资深次时代角色模型师(4年以上次时代模型工作经验) 一、工作职责 1、根据原画创建3D角色,场景,物件模型,直至完成或通过艺术总监审核。
2、保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求。 3、能够带领团队提高整体艺术品质。 二、岗位要求 1、熟练掌握3DMAX或Maya,以及Photoshop。
2、有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。
3、专业级贴图绘制和UV程序技能,有Zbrush经验能创建高精度模型优先。
4、美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有较高的理解程度。
5、对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。
6、能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格。 3)3D角色动画师(1年以上角色动画工作经验,会使用Motion Builder优先考虑) 工作职责及岗位要求: 一、工作职责
1、使用keyframe进行人物动物及物体的动作和表情制作。
2、能和其他美术师建立组织化的主动沟通关系并和其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战。
二、岗位要求
1、熟练运用3dMax / Motion Builder 或Maya。
2、深刻了解3d动画制作要领, 具备对人物肢体语言,张力,压缩,伸展的认识。
3、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。
4、能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格。
5、掌握写实类复杂骨骼的设定与绑定者优先。熟悉镜头语言者优先。 4) 角色Rigging,绑定师(1年以上工作经验,会MAX或者MotionBuilderRigging优先考虑) 一、工作职责 1、熟悉软件脚本,高级的控制器设置,擅长各种生物角色脸部表情肢体骨骼搭建Rigging/绑定。 我们是专业的次时代美术供应商,主要业务来自欧美 我们提供合理的薪资体系和员工的成长空间 也可加QQ: 2836114454
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