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一、Maya模型材质师 职位职位:MAYA模型材质师 招聘人数:3人 岗位职责: 1、根据原画创建3D角色、道具、场景模型贴图材质,对生物结构有很深的知识掌握度; 2、在高/低多边形建模方面有足够经验的建模/贴图能力; 3、保证所有模型能完整表现影片角色的动作要求。 任职要求: 1、2年以上三维动画或电影项目制作经验,美术、设计相关专业,绘画、雕塑专业毕业优先考虑; 2、受过3年以上正规绘画方面学习和培训,具有扎实的美术底和手绘基础,熟练使用Maya的建模,材质,灯光模块; 熟练使用Mudbox、 Zbrush、 Photoshop等其他相关软件; 3、精通Maya建模及材质纹理,对Maya的动画、绑定及灯光都有基本的认识;在工作中能够与相关环节良好地沟通协作; 4、热爱动漫行业,能够根据不同类型动画设计和创造相应的画面风格; 5、有敏锐的观察力,丰富的想象力、善于沟通、有责任感、能承受较大的工作压力,对流行文化敏感度高;能接受因项目需要的加班; 二、Maya灯光渲染师 招聘职位:MAYA 灯光渲染师 招聘人数:2人 岗位职责:在渲染组中协助创作写实与卡通合乎常理的可信灯光;配合合成人员完成所需要的合成素材。 任职要求: 1、3年以上传统美术绘画基础;为场景设置灯光效果。用以加强电影镜头的气氛和氛围,及整体色彩; 2、熟练使用MAYA灯光渲染系统及主流渲染器,至少1年以上灯光渲染制作经验;熟练应用Maya及Mentalray渲染器进行灯光和渲染制作,能够合理优化场景提高渲染效率,能够熟练应用后期合成软件进行后期合成;了解材质环节及后期合成环节需求; 3、1-2年以上项目经验,曾经参与完成2-3个以上项目;能够熟练掌握MAYA的分层渲染,有很好的现实灯光阴影感觉,熟练使用三维灯光创作;能清楚掌握写实与卡通的差异,能完善掌握灯光气氛细节表现,对作品有强烈自我要求表现; 4、具有良好的审美感觉和艺术素养,良好的美学及绘画基础,能准确把握各种环境的布光(请附上个人手绘作品进行展现); 5、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力,能接受因项目需要的加班; 三、Maya三维动画师 职位职位:MAYA三维动画师 招聘人数:4人 岗位职责:在动画组中协助创作写实和可信的虚拟角色动画与镜头动画。 任职要求: 1、2年以上三维动画或电影项目制作经验,美术类相关专科及以上学历; 2、有良好的造型把握能力,能制作各种要求的角色、道具动画,最好可以完成写实级别的复杂动画,并有良好的团队协作能力和沟通能力; 3、熟练掌握MAYA动画与绑定模块,能完成项目中所需的绑定设置。 4、熟练掌握二足、四足与复杂动物的运动规律,有很好的动画节奏感。 5、热爱动画,有精益求精的精神,对工作有强烈的责任心。能接受因项目需要的加班;
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