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新项目--广州要玩娱乐高薪诚聘 3D场景组长、2D场景组长、高级UI、角色原画等美术...

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yaowan 发表于 2013-1-19 11:35:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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一、3D场景组长
岗位职责
1、与原画密切合作,设计并制作高质量的游戏场景建筑、自然物件的模型和贴图;
2、指导初级设计师按时完成工作;
3、根据不同平台的要求,优化游戏场景。

任职要求
1、大学专科或以上美术相关专业学历,三年以上的游戏场景建模工作经验,一年以上端游场景建模制作经验;
2、能熟练运用3DSMAX及Photoshop、bodyPaint等绘图软件;能熟练运用UV拆分工具,对zbrsh等雕刻软件有一定认识;
3、有深厚的美术功底,对场景的模型及材质有深刻的认识;
4、熟悉端游主流引擎,有关卡制作经验者优先考虑;
5、认真工作的态度,良好的沟通能力,强烈的责任心和使命感。

二、2D场景组长
岗位职责
1.游戏内的场景、道具等原画的创意设定,插画背景的绘制;
2.具有丰富想象力,熟悉各种风格的建筑结构;
3.指导初级设计师按时完成工作。

任职要求
1.大学专科或以上美术相关专业学历,三年以上的游戏场景原画工作经验;
2.有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质;
3.熟练使用PHOTOSHOP,PAINTER等相关绘图软件;
4.认真工作的态度,良好的沟通能力,强烈的责任心和使命感。

三、游戏界面设计师
岗位职责
1、游戏界面风格设计及排版;
2、游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的设计;
3、按照已定界面风格的原形标准,完成各次级界面的延续性设计;
4、对界面最终效果实现进行跟进工作。

任职要求
1、美术设计专业毕业,2年以上的游戏界面设计工作经验;
2、能够使用PS等软件利用素材独立设计一套完整的游戏界面;
3、具有团队合作精神,有较强的沟通协调能力;
4、认真工作的态度,良好的沟通能力,强烈的责任心和使命感。

四、角色原画
岗位职责
1、根据要求独立完成游戏中人物、怪物、武器等元素的设计和绘制;
2、从构思到上色完整完成设定,并有绘制宣传海报的能力。

任职要求
1、美术设计专业毕业,1年以上的游戏角色原画工作经验。
2、二维美术基础扎实,色彩感觉良好;
3、熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强;
4、擅长人物性格表情设计;
5、有2年以上的游戏开发工作经验。

五、3D角色建模
职位描述:
1、负责游戏中的各类角色、怪物等的设计与制作;
2、准确还原原画设计,完成高质量的角色作品;

职位要求:
1、美术设计专业毕业,1年以上的游戏角色建模工作经验;
2、具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体、动物的解剖结构;
3、熟练使用3dmax、Photoshop、Bodypaint及相关软件进行角色方面的建模、uv分解和高质量的贴图绘制工作;
4、熟练使用Zbrush,对角色骨骼动画有一定了解者优先;
5、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。

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 楼主| yaowan 发表于 2013-2-5 09:35:59 | 只看该作者
新年快乐,顶上去~~
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