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Hi各位好。这个项目的灵感来自于之前参观的位于洛杉矶的盖帝中心。这里面的建筑风格深深吸引了我。于是我想要模拟出一个室内小房间的渲染效果。我要建造一个空间很大并且很高的房间。不想要直射的阳光投射。所以我使用VRay Sky天光和一些IES灯光。背景墙上的LED等我使用的是VRaymesh灯光。
房间的模型从一个方盒子开始。通过boolean工具创造出圆形的窗口。沙发也是从方盒子开始通过挤压等制作的。垫脚部分使用线段旋转成型的方式。我还需要一个很大的入口来提供更多的光亮。这些就是房间里所有的东西了。
所有模型确定好后。我开始设置VRay的摄像机确定视角。
由于室内的光线不足。所以我设置了焦距为3.6 。快门速度200。胶片速度100.我做这些事因为也需要一些景深效果。所以还需要小光圈来调整。
接下来就是纹理阶段了。我从鹅卵石地面开始。我希望有柔软的反射和明显的凹凸效果。所以我加大了贴图中黑色部分的对比。
场景中还使用了一些玻璃和银质的材质。不过没有经过特殊设置。基本上用在灯泡和玻璃上面。
灯光设置也非常简单。如前文提到的。VRay Sky贴图作为灯光的反射。配合摄像机视角。下面是我的渲染设置
由于后期可以弥补光照和色调等部分。所以我尽可能的在渲染的时候节省时间。可以看见渲染出来的色调偏蓝。我会在后期调整。
然后下面就是调整后的最终结果了。希望大家可以喜欢!
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