影视动画视频教程
模块: |
绑定 |
软件: |
3ds Max |
讲解: |
英文+中文字幕 |
播放时长: |
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版权: |
本资源来自互联网,仅供学习交流 |
下载链接: |
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Design3 - 3ds Max 2012 - 绑定和蒙皮 Rigging & Skinning
This training module will teach you the basics of rigging and skinning in Autodesk’s 3ds Max 2012. You’ll start by learning the basics of the Skin modifier tool set. Then move onto preparing your model for animation by manipulating a generic bipedal rig to better suit your needs. Finally you'll weight paint your creation so that your animations execute flawlessly. This is the third module in 3ds Max 2012 Content Creation Fundamentals.
这个培训模块将教你在Autodesk公司的3ds Max的2012年的绑定和蒙皮的基本知识。你会开始学习基本的皮肤修改工具集。然后准备移动到您的模型,动画,通过操纵一个通用的两足动物的平台,以更好地满足您的需求。最后,你会重画的创作,使您的动画完美地执行。这是第三个模块3ds Max的2012年节目内容的创作基础。
官方地址:/http://www.design3.com/component/k2/itemlist/category/170
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