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[游戏特效] 张松_游戏特效求职

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E尸01 发表于 2012-8-23 00:07:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
张松
年龄:21
性别:男
籍贯:北京市密云县
移动电话:188-0101-5790
QQ:641608172
求职意向
游戏特效师
培训经历
2011.10 - 2011.11 北京火星时代实训基地传统美术
主修课程:
造型结构 光影表现 色彩理论 色彩实践
2011.11 - 2012.08 北京火星时代实训基地游戏特效与动画专业班
主修课程:
2D\3D游戏中的各种特效,包括刀、剑、斧子、枪等不同物理兵器道具的打击特效,各种魔法如治疗法术类、辅助法术类、元素法术类、召唤法术类的特效设计与制作,以及游戏场景中各种特效的制作。依照游戏公司中标准的制作工艺流程学习每一种特效,包括分镜设计、切片动画、特效贴图制作、粒子特效制作、后期合成等整个流程。另外,还学习了必要的视听语言与色彩理论知识和游戏公司特效编辑器的使用。
项目经验
2012.07- 2012.07 火星时代实训基地 班长 组长
工作内容:
2周内独立完成了盘古角色的技能特效擎天怒-破、业锁七魂、磐石铁壁。 2周内独立完成了原创角色的技能特效升级、斩、开山击。 负责班内的协调以及收发项目。
校内经验
2006.10 - 2009.05  校内团委志愿者活动负责人。
2006.10 - 2009.05  学校宿舍管理员
2006.10 - 2009.05  校内街舞社团副社长
实践经验
2008.08 - 2008.08 鸟巢、水立方 志愿者
工作内容:
奥运会期间参加志愿者活动,在鸟巢、水立方,负责场内外咨询。
技术特长/职业技能
1、熟练掌握3dmaxPhotoshop、AfterEffect、ParticleIllusion、Flash、编辑器等常用特效软件及插件的使用
2、熟悉UDK的基本操作
3、运用各种软件制作符合行业标准的2D、3D游戏特效
4、对建模、动画、骨骼绑定、渲染、有一定基础
5、具有优秀的视觉感和节奏感
    6、有较强的文字理解能力,能够独立完成项目
自我评价
接受新事物能力强,有良好的团队合作精神,积极上进热爱生活,对新鲜事物充满兴趣,喜欢参加集体活动;了解游戏特效的制作流程,能制作出符合行业规范的作品,爱好动漫、游戏,思维活跃,富有想象力,能适应较强的工作压力。
视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNDI5ODM5MTg4.html

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 楼主| E尸01 发表于 2012-10-18 13:45:34 | 只看该作者
麻烦版主删帖 找到工作了 谢谢

点评

你好,请问你在哪里工作? 我是一个在校的大三学生,很快找工作了,可以加个好友聊下天吗?我也是打算这方面  详情 回复 发表于 2014-1-5 21:11
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526284262 发表于 2014-1-5 21:11:20 | 只看该作者
E尸01 发表于 2012-10-18 13:45
麻烦版主删帖 找到工作了 谢谢

你好,请问你在哪里工作? 我是一个在校的大三学生,很快找工作了,可以加个好友聊下天吗?我也是打算这方面
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